- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard
- 發(fā)售:1998-04-01
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS
暴雪:《星際爭(zhēng)霸》版《DOTA》mod重制完成
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
日前,暴雪官方正式確認(rèn)《星際爭(zhēng)霸2》的《DOTA》mod已經(jīng)重制完成。
資深游戲設(shè)計(jì)師Jonny Ebbert表示:“《DOTA》mod完全符合暴雪一貫的游戲標(biāo)準(zhǔn),在制作過(guò)程中,我們采納了許多玩家和專(zhuān)家的意見(jiàn)?!?/p>
“我們最初在去年Blizzcon上展示的版本實(shí)在太普通了,展會(huì)結(jié)束之后我們就開(kāi)始重制,因?yàn)樵谖覀兛磥?lái),還有很多需要改進(jìn)的地方。”
暴雪的Frank Pearce繼續(xù)說(shuō)到,開(kāi)發(fā)小組會(huì)盡可能地讓mod更易上手。
“《魔獸爭(zhēng)霸》dota最值得我們注意的一點(diǎn)就是它對(duì)新手來(lái)說(shuō),很難上手,”P(pán)earce說(shuō)到?!氨┭┮回灥脑瓌t就是‘易于上手,難于精通’,但《魔獸爭(zhēng)霸》版的《DOTA》并不是這樣?!?/p>
“那對(duì)我們來(lái)說(shuō)是個(gè)很大的挑戰(zhàn):將一個(gè)不符合這個(gè)原則的概念,轉(zhuǎn)化成一個(gè)原汁原味卻又符合我們?cè)瓌t的概念,這對(duì)我們來(lái)說(shuō),很重要?!?/p>
暴雪上周曾表示,《星際爭(zhēng)霸》版《DOTA》將會(huì)與《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》明年同步上市。

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