- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》來臨 暴雪是走下神壇還是再造神話?
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
尷尬2:暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)或抬高游戲門檻
戰(zhàn)網(wǎng)會(huì)成為《暗黑3》的絆腳石嗎?我們先來看看暴雪第一款綁戰(zhàn)網(wǎng)的《星際爭(zhēng)霸2》。
《星際爭(zhēng)霸2》此前受到媒體極大的關(guān)注,但運(yùn)營(yíng)之后,上線人數(shù)只能用慘淡來形容。筆者實(shí)在不愿意承認(rèn),這么有影響力的游戲居然被網(wǎng)吧完全拋棄。不信?自己去網(wǎng)吧瞧瞧,滿場(chǎng)的DOTA和LOL(英雄聯(lián)盟)就是不見星際2蹤影。不可否認(rèn),不夠成熟的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)是《星際爭(zhēng)霸2》被玩家冷漠的原因之一。
DOTA,《魔獸爭(zhēng)霸》的一張地圖,造就了VS、浩方等對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)總共260萬人的在線神話,因?yàn)橹恍枰粋€(gè)客戶端,我既能局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),又能上各種對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)找到老朋友一起開黑,這里的競(jìng)技沒有登錄限制,沒有組隊(duì)限制;
《英雄聯(lián)盟》更是把DOTA的一張圖變成了一個(gè)網(wǎng)游,還省去了登錄對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的麻煩,既可以讓系統(tǒng)自動(dòng)與其他玩家匹配對(duì)戰(zhàn),又可以邀請(qǐng)熟人組隊(duì)開黑,除了一個(gè)客戶端和一個(gè)QQ號(hào),幾乎無門檻,(《暗黑3》quick join可提供自動(dòng)組隊(duì))……
那么《暗黑3》又會(huì)有多少人在線?《星際爭(zhēng)霸2》在宣布帳號(hào)綁定戰(zhàn)網(wǎng)后,登錄+收費(fèi)雙重門檻已經(jīng)讓玩家雪上加霜,在《暗黑3》中,戰(zhàn)網(wǎng)是促進(jìn)玩家組隊(duì)冒險(xiǎn)更多,還是會(huì)抬高游戲的門檻更多呢?歸根結(jié)底,玩家的快樂不想被限制,相信《暗黑3》的運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)易也不想。
尷尬3:和諧后的版本無法保證原汁原味
相信《暗黑3》給玩家印象最深的莫過于的血肉模糊、皮膚爆裂、鮮血四濺的鏡頭。但這些內(nèi)容能否最終通過審批,和諧后的版本能否保證原汁原味還是個(gè)未知數(shù)。《魔獸世界》曾一度淪為“盒子世界”,《暗黑3》又將變成啥樣?
如此血腥場(chǎng)面,和諧后會(huì)便怎樣?全部用紗布抱起來?
要是和諧后還能叫暗黑3嗎?

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