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240小時流程 《黑暗之魂》比《天際》規(guī)模更大

時間:2011-09-22 20:11:16
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

日前,OXM(Offical Xbox Magazine)雜志在其官方博客上寫到,《黑暗之魂》的游戲規(guī)模將比《上古卷軸5:天際》更大。

OXM的記者日前試玩了游戲的部分內(nèi)容,流程長達(dá)60小時,如果你以為這就是游戲的全部,那你就錯了。開發(fā)商表示,這僅僅是游戲整體的四分之一。忘了那些隨機(jī)地下城吧,《黑暗之魂》將會比《天際》大多了。

另外,不同于《天際》中的場景循環(huán)使用,在《黑暗之魂》中,所有的區(qū)域都是不同的,敵人也如此。注意,在游戲中,你不會遇到更難殺死的同一個類型的敵人,而是各種風(fēng)格和戰(zhàn)斗類型完全不同的敵人。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:NBGI
  • 發(fā)售:2012-08-24(PC)
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:類魂系列,動作角色扮演高難度

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