EA游戲銷量不敵暴雪 三年內(nèi)欲實(shí)現(xiàn)300%增長
- 來源:souhu
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
本周,美國EA CEO John Riccitiello在接受媒體采訪時表示,EA公司當(dāng)前工作重點(diǎn)有兩點(diǎn):1、在傳統(tǒng)視頻游戲領(lǐng)域和網(wǎng)游領(lǐng)域繼續(xù)沖擊暴雪的市場份額,不斷縮小差距;2、計(jì)劃在未來兩三年內(nèi)實(shí)現(xiàn)30億美元的年收入。
John Riccitiello因?yàn)樽彀痛笠脖蝗朔Q為“首席泄密官”
John Riccitiello表示新游戲銷量肯定比不過暴雪
從2011年伊始至今,EA公司對自己旗下的兩款新旗艦產(chǎn)品《戰(zhàn)地3》和《星球大戰(zhàn):舊共和國》一直保持著非常高的曝光度,EA的各級主管在關(guān)于這兩款游戲的對外發(fā)言中也不吝使用最好的形容詞和數(shù)據(jù)展望,但是今天John Riccitiello卻首次表示:“我不認(rèn)為我們的銷量能夠超過他們(指動視暴雪),但完全可以搶走20至30個百分點(diǎn)的市場份額,這已經(jīng)很了不起了。我們將對他們的市場份額造成沖擊?!?/p>
《戰(zhàn)地3》
Riccitiello認(rèn)為雖然這兩款游戲銷量必定不如動視暴雪的產(chǎn)品,但是卻能有效的縮小兩家公司之間的差距。他還表示圣誕購物季將至關(guān)重要,可以檢驗(yàn)該公司的部門重組是否起到了效果。
EA公司或許永遠(yuǎn)無法恢復(fù)昔日的輝煌
Riccitiello認(rèn)為,EA公司在3年前經(jīng)歷了利潤滑坡和游戲質(zhì)量下滑,并且至今在新興互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域無所作為,這已經(jīng)讓EA從最炙手可熱的視頻游戲開發(fā)商淪為二流企業(yè),他說:“我們曾經(jīng)是一家極其成功的硅谷企業(yè),但突然之間卻被其他企業(yè)甩在后面……昔日的輝煌或許永遠(yuǎn)無法完全恢復(fù)”。

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