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純粹的搖滾風(fēng)!《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的自由穿梭!

時間:2011-10-17 20:32:00
  • 來源:迪奧死神
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的一系列賣點之中,最令設(shè)計師感到滿意的,恐怕就會要數(shù)蝙蝠俠穿梭在紐約城的屋頂上時產(chǎn)生的那種刺激感了。

“我們最為著意彰顯的便是蝙蝠俠在高樓中穿梭的能力,而大部分的游戲樂趣都是建立在這個基礎(chǔ)之上的?!盨efton Hill對US PS Blog的編輯人員如是說?!坝螒驁鼍胺浅V闊,但這相比起那種高樓中的垂直感來說還是相形見拙?!?/p>

Hill透露,比起《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返耐愒O(shè)定來說,蝙蝠俠可以利用俯沖時的動能獲得更遠的滑翔距離,并且可以利用抓鉤等道具突破困境?!澳憧梢詫⒏_與抓鉤綜合起來使用,這樣你就可以在紐約的半空中暢行無阻,而無需降落到地上了。而更加刺激的是,當你行進在小巷與屋頂上時,你必須用蝙蝠俠的眼光來審視周圍的一切,決定在哪里滑翔,在哪里停下。這會使得你感到自己就像是真正的蝙蝠俠一樣,而這種代入感正是我們所需要的。”

在游戲道具方面,《阿卡姆之城》總共會為玩家們提供12種不同的道具,而那些在《阿卡姆瘋?cè)嗽骸分幸呀?jīng)出現(xiàn)過的道具則會被賦予更多的功能,使得它們就像是純新的道具一樣。“我們十分樂意為玩家們提供更多的選擇?!盚ill如是說。游戲中的技能樹選擇并不是一成不變的,因為比起技能的選擇來說,在游戲中實際運用這些技能才更加重要?!拔覀儾幌氚堰@系統(tǒng)做得繁而又繁,這個游戲的賣點應(yīng)當是使得玩家為了每一次的跳躍與移動而絞盡腦汁,而不是一款簡單的快餐,或者繁雜的解謎游戲?!?/p>

“當你在享受這款游戲時,你會感到自己是真正的蝙蝠俠——因為它的操作十分簡單,而戰(zhàn)斗系統(tǒng)也十分出色?,F(xiàn)在我們在游戲中添加了非常多的內(nèi)容,這樣玩家們的自由度會得到很大的提高。例如,我們特意添加了多人傷害系統(tǒng),這樣蝙蝠俠就可以一擊打傷多名敵人;又比如擲還物品系統(tǒng),這樣蝙蝠俠就可以將敵人的投擲物扔回去了?!?/p>

“現(xiàn)在敵人也可以做出連擊了,這樣當你面對多個敵人時,就必須要特別的當心。而你也可以打出一系列眼花繚亂的連擊來做掉敵人,而無需擔心敵方的反擊。而在戰(zhàn)斗中,你的一些小道具也可以幫助你打出比較高的連擊數(shù),比如蝙蝠抓鉤,爆炸凝膠等等?!?/p>

《阿卡姆之城》將登陸在PS3與XBOX360平臺上,而它的PC版本也將于不久之后面世。明天就是它在美國的首發(fā)日,而澳洲的玩家可以在周三買到它。對于歐洲玩家來說,10月21日將是他們的大日子。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:華納兄弟
  • 發(fā)售:2012-09-07(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標簽:DC,經(jīng)典,警匪

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