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業(yè)界黑歷史:XBOX當(dāng)年差點(diǎn)變成DC2

時(shí)間:2011-11-19 11:41:20
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

這周Xbox迎來了自己的10歲生日。對于所有喜歡微軟的初代家用機(jī)或是其后繼者Xbox 360的玩家們來說,這無疑是個(gè)值得慶賀的日子。

不過對世嘉飯們來說,本周是緬懷和沉思的時(shí)間,因?yàn)槭兰蔚淖詈笠淮鳈C(jī)Dreamcast正是在10年前的主機(jī)戰(zhàn)爭中敗下陣來的,而且有那么一陣子,世嘉差點(diǎn)就把Xbox變成DC的后繼者。

盡管世嘉在2001年宣布退出硬件市場,剛上市不久的新主機(jī)DC也跟著日落西山,但實(shí)際上許多DC平臺上有影響力的佳作和大作,后來都成了Xbox的福音。

最有代表性的例子就是經(jīng)典的RPG游戲《莎木》,除了眾所周知的DC版外也登陸了Xbox。此外,諸如《街頭涂鴉(Jet SetRadio)》和《出租英雄(Rent-A-Hero)》這樣的經(jīng)典游戲最終也以不同的形式在微軟主機(jī)上找到了歸宿,有些是單純的移植,有些甚至還經(jīng)歷了重制。

Xbox上來自DC的最有價(jià)值的遺產(chǎn),大概就要數(shù)《都市街頭賽車(Metropolis Street Racer)》了,在經(jīng)歷了數(shù)次延期后,這款游戲總算趕上了2000年的末班車發(fā)售。

以當(dāng)時(shí)的視角來看,MSR擁有很多令人刮目相看的超前設(shè)計(jì),比如對倫敦、東京和舊金山等世界著名大都市的忠實(shí)還原,通過9個(gè)虛擬廣播電臺播放樂曲的獨(dú)特系統(tǒng)(類似于GTA),利用DC內(nèi)置時(shí)鐘來模擬的逼真晝夜更替效果等等,當(dāng)然也少不了數(shù)量超多的賽道(總計(jì)262條)。

DC落敗后,開發(fā)這款游戲的Bizarre Creations工作室很快又找到了新東家,而MSR的絕大部分制作理念也在他們隨后的作品中找到了用武之地,這就是后來在微軟系主機(jī)上響當(dāng)當(dāng)?shù)母偹俅笞鳌妒澜缃诸^賽車(Project Gotham Racing)》。

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