已經(jīng)快餐化?《最終幻想》每隔1-2年便出新作
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Square Enix表示,對(duì)于旗下歷史悠久地位崇高的《最終幻想》系列,將會(huì)按照游戲界的慣例每隔1-2年發(fā)布一款《最終幻想》游戲。
《最終幻想》系列現(xiàn)任制作人北瀨佳范解釋說,他們會(huì)緊跟業(yè)界的步伐,將主要品牌的發(fā)布周期改為1-2年,就像《使命召喚》、《刺客信條》還有《戰(zhàn)地》那樣。
“《最終幻想13》將是這個(gè)策略下的第一款游戲,而我個(gè)人認(rèn)為我們花了太多的時(shí)間才發(fā)售它。像《使命召喚》、《刺客信條》和《戰(zhàn)地》這樣的大作,每隔1-2年就會(huì)推出新游戲,這是我們應(yīng)該學(xué)習(xí)的。因?yàn)檫@似乎是能夠讓我們的粉絲保持興趣和不斷吸引玩家的好辦法?!?/p>
鑒于《最終幻想13》的開發(fā)周期讓該制作人感覺太長,所以制作《最終幻想13-2》時(shí)他吸取了教訓(xùn),盡量壓縮開發(fā)周期,只用了一年半。下個(gè)月這款游戲就要在日本發(fā)售了,北美發(fā)售是在明年1月,歐洲發(fā)售在明年2月。

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