玩家自己來(lái)評(píng)選!誰(shuí)才是2011年度最佳游戲?
- 來(lái)源:3DM新聞組-老貓
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《上古卷軸5:天際》和《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝反蠹叶家焉鲜郑F(xiàn)在游戲的發(fā)售開(kāi)始進(jìn)入了淡季。2012年即將到來(lái),它充滿(mǎn)了冒險(xiǎn)與未知,當(dāng)然《使命召喚》新作仍會(huì)發(fā)行。大家可以回顧一下今年,利比亞解放了,本拉登死了,《哈利波特與死亡圣器下》也毀了許多人珍貴的記憶。今年也就這樣了?,F(xiàn)在大家就來(lái)評(píng)選下今年年度的最佳游戲吧。
注意:各位玩家肯定一時(shí)評(píng)不出來(lái),因?yàn)榻衲甑膬?yōu)秀大作實(shí)在太多了,當(dāng)然下面的榜單也不要當(dāng)真。
《死亡空間2》
這有點(diǎn)像第一代,除了……沒(méi)什么除了,都挺像的。這款游戲基本上是讓玩家跑來(lái)跑去,射殺僵尸或者外星人什么的,弄得到處都是血。新內(nèi)容很少,但是即使如此,也算是非常成功的作品了。肢解過(guò)程歡樂(lè)依舊,角色刻畫(huà)真實(shí)豐滿(mǎn),劇情描寫(xiě)跌宕起伏,玩家差不多要用一年多的時(shí)間才能忘掉這個(gè)刺激的游戲。
為何《死亡空間2》提名年度最佳游戲?
《死亡空間2》制作精良細(xì)膩,讓玩家魂?duì)繅?mèng)繞。游戲中子彈橫飛的氛圍,以及精彩十足的橋段,讓這款游戲扣人心弦。
為何《死亡空間2》不太可能提名年度最佳游戲?
因?yàn)槎嗳四J經(jīng)]有什么特別之處。
《龍騰世紀(jì)2》
游戲主人公叫霍克。他武藝高強(qiáng)……我總覺(jué)著這游戲有點(diǎn)血腥……
為何《龍騰世紀(jì)2》可能成為年度最佳游戲?
游戲建立在前作成功的基礎(chǔ)之上,還有什么好說(shuō)的?
為何《龍騰世紀(jì)2》不太可能成為年度最佳游戲?
原因太多了……玩家很是糾結(jié)啊。操控系統(tǒng)改動(dòng)太大,劇情混亂無(wú)章,游戲缺乏新意……而且,我們現(xiàn)在有《天際》了……
《孤島危機(jī)2》
它可能是榜單上畫(huà)面最好的游戲。玩家想欣賞到《孤島危機(jī)2》的頂級(jí)畫(huà)質(zhì),前提是得有一臺(tái)高端電腦。游戲劇情宏大,跌宕起伏引人入勝,畫(huà)面登峰造極,不過(guò)這個(gè)系列對(duì)玩家的吸引力開(kāi)始下降。
游戲不再采用沙盤(pán)模式,而是要求玩家嚴(yán)格按照劇情,線(xiàn)性地進(jìn)行游戲,擊倒敵人。
為何《孤島危機(jī)2》可能成為年度最佳游戲?
畫(huà)面出色。玩家仔細(xì)觀(guān)察后發(fā)現(xiàn),《孤島危機(jī)2》的畫(huà)質(zhì)近乎完美,陰影也是如此??纯茨莻€(gè)爆炸場(chǎng)面!
為何《孤島危機(jī)2》不太可能成為年度最佳游戲?
秘密潛入占據(jù)了大量篇幅,并且對(duì)玩家操作的要求很高,玩家與敵人的正面沖突部分有些乏味。《孤島危機(jī)2》樣樣通,但樣樣松(除畫(huà)面外)。
《傳送門(mén)2》
這游戲有點(diǎn)另類(lèi)。第一部游戲是一部嘗試之作,挺有新意。但到了第二部,游戲時(shí)間有10個(gè)小時(shí)之后,玩家開(kāi)始擔(dān)心GLADoS會(huì)失去魅力,里面的機(jī)械工也沒(méi)什么意思,游戲有點(diǎn)讓人失望。不過(guò)《傳送門(mén)2》的確非常搞笑,游戲步調(diào)也很強(qiáng)勁。
為何《傳送門(mén)2》可能成為年度最佳游戲?
游戲很萌很有意思,能讓人不斷思考,合作模式很強(qiáng),游戲中藏著很多小秘密。今年的游戲《傳送門(mén)2》最獨(dú)特。
為何《傳送門(mén)2》不太可能成為年度最佳游戲?
這游戲如果玩上幾天,里面不停地傳送和跳躍會(huì)讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。還有這個(gè)和第一部差不多,對(duì)吧?

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