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暴雪談《星際2》平衡性:補丁調(diào)整會慎之又慎

時間:2011-12-17 22:13:44
  • 來源:失落的神廟
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

卡琳達飾物(圣堂武士魔法升級科技)--讓他回來!

我們希望動態(tài)的改變神族與其他種族的對抗,所以我們喜歡對一些小地方進行修改。不幸的是,當高階圣堂武士的卡琳達飾物還在的話,我們會看到玩家可以通過水晶在地圖的任何角落傳兵并立即釋放心靈風暴。

因為高階圣堂武士能夠隨時的傳送并立刻釋放一把閃電--在實例中,只要擁有了卡琳達飾物的升級,高階圣堂武士就能釋放一把心靈風暴。所以,考慮到高階圣堂武士一經(jīng)出現(xiàn)就釋放一把心靈風暴,這樣讓我們決定在戰(zhàn)斗中把這個升級砍掉。

我們滿意現(xiàn)在的高階圣堂武士,他們同樣威力十足,即便有些人依然會認為高階圣堂武士必須回到過去的樣子。

在蟲群之心中,我們正在探求用更好的方式來處理魔法/能量的升級,因為目前我們對現(xiàn)存的魔法/能量升級還不是很滿意。

虛空艦--虛空艦的攻擊方式在實際游戲中很難理解

我們喜歡星際爭霸2中的通過圖形變化清楚的展現(xiàn)出他們不同的含義(虛空艦需要通過持續(xù)攻擊讓自己的光束變粗從而擁有完全的DPS),這也獲得了不錯的反饋。我們也可以通過這種攻擊方式讓玩家提高攻擊輸出的技巧。如果這些不能清晰的反應(yīng)出問題,我們將找到方式并替換它。

神族戰(zhàn)斗體系--讓變化更多一些吧

這是在Blizzcon上提到的一個問題。我們顯然更像去看到神族選手更多的戰(zhàn)術(shù)選擇和戰(zhàn)略方式。我們當然也會在蟲群之心中加入一些全新的單位去增強這一點。

此外,補丁是為了通過一個微小的漸進的方式去解決一些問題,而不是引入全新的游戲體驗并徹底改變游戲?;蛟S這種劇變將在新的版本中體現(xiàn),正如我們蟲群之心中那些被期待和受歡迎的新家伙們。

總而言之,我們想要給神族玩家一個更好的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)選擇。我們從自由之翼中學(xué)到了很多,為此我們也希望能夠在一個更好的環(huán)境中有多樣化的體現(xiàn)。在蟲群之心中,我們期待著三個種族都能在戰(zhàn)術(shù)上有所增強。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空RTS

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