《蝙蝠俠:阿卡姆之城》DX11/PhysX畫面演示對(duì)比
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
著名板卡廠商,NVIDIA核心AIC合作伙伴EVGA今天發(fā)布了一段視頻,詳細(xì)演示了近期大作《蝙蝠俠:阿卡姆之城》開啟DX11模式和PhysX與關(guān)閉時(shí)的畫質(zhì)對(duì)比。
視頻采用的片段就是《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的自帶Benchmark,可以看到開啟DX11/PhysX與否對(duì)畫質(zhì)的影響還是相當(dāng)大的,DX11曲面細(xì)分對(duì)物體表面的影響,以及PhysX的破碎效果非常顯著。
和之前HardOCP的評(píng)測(cè)相比,DX11曲面細(xì)分的效果在激烈打斗時(shí)可能不太明顯,但PhysX則是有著相當(dāng)程度的體現(xiàn)。


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