Capcom欲以《鬼泣》新作挑戰(zhàn)《獵天使魔女》
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
CAPCOM和《鬼泣5》的開發(fā)商Ninja Theory于近日闡述了這款新作和《獵天使魔女》之間的差異,不過他們還提到本作和后者在某些方面將正面對抗。
Ninja Theory的制作人Tameem Antoniades在接受國外媒體采訪時表示,在戰(zhàn)斗以外某些新元素的應(yīng)用使得白金工作室制作的這款游戲脫穎而出。而美國CAPCOM的制作人Alex Jones則聲稱《鬼泣5》將在劇情和游戲風(fēng)格上給人以一種完全不同的體驗?!叭藗兛偸窍M驍「偁帉κ?,而我們的確在某些地方要和《獵天使魔女》競爭,比如游戲手感等方面。當(dāng)然我們也想讓操作流暢,達(dá)到優(yōu)秀的標(biāo)準(zhǔn)?!?
而在風(fēng)格、劇情敘述等其他方面,本作會讓玩家們體驗與《獵天使魔女》完全不同的感覺。不過在某些方面,CAPCOM還是打算與《獵天使魔女》一較高下。此外,他們還增加了系列里未曾出現(xiàn)過的元素,比如這個世界其實是像生物一樣活著的,它試圖殺死主角但丁。不過但丁當(dāng)然也可以反擊,破壞這個世界并影響它?!耙虼?,我們會在戰(zhàn)斗以外添加許多新要素?!?
早前的《鬼泣5》實際游戲演示視頻:

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