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WOW統(tǒng)治地位依然穩(wěn)固 《舊共和國》無法望其項背

時間:2012-02-10 10:29:08
  • 來源:3DM新聞組-鮮
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

到底EA的《星球大戰(zhàn):舊共和國》從動視暴雪的WoW手里搶了多少錢?根據一份來自一個獨立調查機構的報告顯示,EA的游戲并沒有占到WoW多少便宜。

自打EA用6年時間,耗資2億來打造《星球大戰(zhàn):舊共和國》開始,高風險高回報的MMORPG市場就開始變得熱鬧起來。WoW作為動視暴雪最重要的產品之一,每年可以給公司帶來超過10億的收入。

當EA在2月1日宣布《舊共和國》的已激活用會超過170萬之后,幾乎所有的游戲界人士都想知道到底《舊共和國》能給WoW帶來多少創(chuàng)傷。這款動視暴雪的超級MMORPG自打2004年上線以來,就一直統(tǒng)治著這片市場。玩家需要每個月支付13美元到15美元來繼續(xù)進行游戲。但是到2011年第三季度為止,每月固定給暴雪捐錢的人數從一千一百萬降到了一千零三十萬。

動視暴雪原本期望能夠在本周四發(fā)布的收入報告中看到游戲人數的增加,但事實上的人數卻仍然在慢慢減小。不過從那些獨立的MMORPG社區(qū)的觀察中我們可以看到,《舊共和國》對于WoW的影響并不如預期的那樣強烈。

“《舊共和國》向人們證明了這個世界上不僅僅只有一款收費MMO可以成為經典。”Curse.Inc的創(chuàng)始人兼CEO,Hubert Thieblot這樣說道。這家總部設在舊金山的公司旗下運營著數個關于MMORPG游戲的網站,每個月的點擊量將近3百萬。按照Hubert的說法,《舊共和國》的上市并沒有給WoW帶來太大影響。

Curse公司在之前的報告中證實:《舊共和國》社區(qū)網站DarthHater的人數雖然成長十分迅速,但依然與WoW社區(qū)人數差距極大。

另外一家關注與MMORPG的網站,ZAM Network也觀察到了同樣的趨勢。這家公司旗下的Wowhead網站是最受歡迎的WoW資料站點。公司的總裁Ryan Bohmann說道:“自從去年9月來,網站的點擊量依然保持穩(wěn)定?!倍鴮嶋H上,去年10份與今年1月份相比,盡管其中參雜了《舊共和國》的上線,網站的點擊量還是增加了7%。

Wowhead的點擊量也從另一個側面說明了玩家們的興趣,作為一個資料型網站,網站的主要用戶都是那些WoW的玩家。去年12月,這個公司也正是上線了Torhead這個針對《舊共和國》的資料站。Torhead的點擊量在1月達到頂峰,但隨后就開始逐漸下降。根據統(tǒng)計,有將近五百三十萬人次瀏覽了Wowhead,而Torhead的瀏覽人數卻只有一百四十萬左右。

造成這種趨勢的另外一個原因就是:很多WoW的玩家都只是抱著試一試的心態(tài)而進入到《舊共和國》的游戲中的,他們并沒有放棄原來的WoW游戲。根據2011年12月份的統(tǒng)計,17%的玩家既瀏覽了WoW的官方網站也瀏覽了《舊共和國》的網站。就如同Curse的Thieblot所說:很多玩家偶愿意去嘗試新的MMORPG,但他們不會因此放棄掉原來正在玩的游戲。這些趨勢也許說明了,《舊共和國》還有很艱難的一段路要走。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,魔幻,開放世界經典

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