《巫師2》加強(qiáng)版開發(fā)日記:360平臺(tái)最復(fù)雜劇情游戲
- 來源:TGBUS
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
由CD Projekt負(fù)責(zé)開發(fā),NBGI代理發(fā)行的XBOX360平臺(tái)動(dòng)作角色扮演大作《巫師2:加強(qiáng)版》將于2012年4月17日在XBOX360平臺(tái)發(fā)售,游戲相比最初版本增加海量內(nèi)容,游戲支持包括中文在內(nèi)的多國語音。
今天開發(fā)商CD Projekt放出游戲XBOX360版游戲XBOX360版首段開發(fā)日記影像,稱《巫師2:加強(qiáng)版》是迄今為止XBOX360平臺(tái)包含最復(fù)雜劇情的角色扮演游戲。
在影像中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示在開發(fā)《巫師2》游戲過程中想要實(shí)現(xiàn)的實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容,特別闡述了游戲中的選擇與影響系統(tǒng)。
游戲設(shè)計(jì)師?ukasz Szczepankowski表示作為一名狂熱的玩家,他更傾向于主機(jī)游戲,對(duì)于不能提供自由度的游戲會(huì)非常失望,而《巫師2》游戲中一個(gè)微小的選擇就有可能影響玩家整個(gè)游戲體驗(yàn),影響游戲世界與NPC,這樣的設(shè)定在主機(jī)游戲中絕無僅有。
《巫師2》劇情編劇Jan Bartkowicz表示《巫師2》是XBOX360平臺(tái)最復(fù)雜,最多線的劇情游戲。
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