- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
研究表明:玩《魔獸世界》有益于大腦能激發(fā)創(chuàng)造力
- 來(lái)源:3DM新聞組-鮮
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
由華爾街日?qǐng)?bào)公布出的一組關(guān)于游戲和玩家的研究數(shù)據(jù)指出,游戲?qū)τ谕婕业拇竽X起到了積極的作用。WoW不僅對(duì)于老年人的大腦有益,同時(shí)也對(duì)各個(gè)年齡段的人群有益。
這篇文章不僅提到了一些過(guò)去的研究成果,同時(shí)也包括了一些新的成果。根據(jù)研究者的觀(guān)察,總體上來(lái)看,玩游戲會(huì)激發(fā)玩家的創(chuàng)造力。
引自研究中的一段原文:
在11月發(fā)布的密歇根州大“兒童與科技”的計(jì)劃中提到,幾乎所有的電腦游戲都可以激發(fā)兒童的創(chuàng)造力。
通過(guò)對(duì)491所中學(xué)學(xué)生歷時(shí)3年的調(diào)查研究,研究人員發(fā)現(xiàn),在忽略性別,種族和所玩游戲種類(lèi)的創(chuàng)造力測(cè)試中,玩游戲的學(xué)生會(huì)得到更高的分?jǐn)?shù)。
在公布研究成果的同時(shí),文章也公布了一組令人難以置信的數(shù)據(jù):
根據(jù)分析人員計(jì)算,WoW玩家的游戲時(shí)間總和達(dá)到了差不多500億小時(shí),換算成年的話(huà)將近有五百九十萬(wàn)年之久。
WoW已經(jīng)被玩了將近6百萬(wàn)年啊...而且玩這個(gè)還有益于大腦啊,有木有!

-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論