PC游戲已死論可休矣 數(shù)據(jù)顯示中國游戲市場增長飛快
- 來源:新浪
- 作者:迪奧死神
- 編輯:ChunTian
“PC游戲已死”的論調(diào)已經(jīng)持續(xù)了很多年,但令很多支持這一論調(diào)的人尷尬的是,PC游戲在2011年依然沒有死掉,反而有老樹逢春之勢,根據(jù)PC Gaming Alliance所做的統(tǒng)計,2011年P(guān)C游戲的銷售額創(chuàng)了新高,市場總額達到了186億美元,比2010年增長了15%。
中國市場成為PC游戲市場增長的最大主力,2011年中國市場總額增長了27%,達到了60億美元,而原來的游戲銷售大國美國、日本、英國、德國雖然都有增長,但增幅都低于平均值。
根據(jù)對數(shù)據(jù)的進一步分析,PC Gaming Alliance表示PC游戲市場的增長主要來自于免費游戲的崛起,Riot Games的《英雄聯(lián)盟》在2011年的注冊玩家數(shù)已經(jīng)超過了1500萬,亞洲市場創(chuàng)造的101億市場總額絕大多數(shù)來自于免費網(wǎng)游,而SNS游戲商Zynga和Bigpoint在歐美市場的表現(xiàn)同樣出眾,他們是PC游戲市場總額增長的最大推動力。

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