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需要?jiǎng)?chuàng)新!Capcom不希望《鬼泣5》與前作相近

時(shí)間:2012-03-09 10:11:34
  • 來(lái)源:3DM新聞組-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Ninja Theory的聯(lián)合創(chuàng)始人之一Tameem Antoniade再一次對(duì)外重申Capcom希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為《鬼泣》創(chuàng)作一些不同的東西。在接受PSM3采訪時(shí),Tameem Antoniade說(shuō),團(tuán)隊(duì)最開(kāi)始的概念設(shè)計(jì)和《鬼泣》系列以往的游戲非常相近,但是Capcom方面卻表示無(wú)法認(rèn)同。

“最初的概念和原來(lái)的《鬼泣》很相近,可以說(shuō)是混合了前四部作品之后的新作??墒荂apcom表示:如果這一次的作品還是和以前的《鬼泣》一樣的話,那我們?yōu)槭裁匆堰@個(gè)項(xiàng)目交給你們來(lái)做呢?這是個(gè)讓我們吃驚的理由,我們需要重新創(chuàng)造,創(chuàng)造出無(wú)法在日本完成的東西來(lái)。”

而對(duì)于新但丁的形象問(wèn)題,他則表示:“我能說(shuō)什么?新的但丁比我小15歲,看起來(lái)更帥氣一些……唯一改變的就是黑色的頭發(fā)?!?/p>

“這個(gè)角色不是我設(shè)計(jì)的。我也沒(méi)有強(qiáng)迫我的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)把但丁設(shè)計(jì)成我的樣子。那樣他們會(huì)嘲笑我的,他們會(huì)把我扔出窗外?!?/p>

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8.4
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻劇情,經(jīng)典多周目繼承,高難度砍殺

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