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但丁新造型是制作人亂入?《鬼泣》制作方出面否認

時間:2012-03-12 22:49:54
  • 來源:21cn
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

2010年東京電玩展前夕正式發(fā)表,跨PC/PS3/Xbox 360平臺的人氣動作游戲《鬼泣》系列最新續(xù)作《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》,由于此次的新生青年但丁與繼往的形象相距甚大,導(dǎo)致游戲公開后即引發(fā)全世界喜愛《鬼泣》玩家們的高度關(guān)切,且反對的聲浪遠超過支持改變的群眾,使得負責(zé)這次開發(fā)的Ninja Theory多次出來強調(diào),是因為發(fā)行商CAPCOM執(zhí)意要讓但丁改頭換面,才設(shè)計出如此具有當(dāng)今次文化風(fēng)格強烈的樣貌。

不過眼尖的網(wǎng)友們在看到Ninja Theory創(chuàng)意總監(jiān)Tameem Antoniades的廬山真面目后,隨即發(fā)現(xiàn)他與《鬼泣5》內(nèi)的但丁相當(dāng)神似,面對網(wǎng)友質(zhì)疑Tameem Antoniades涉嫌“自肥”的傳言,他的回應(yīng)是……

據(jù)說這倆貨不像

在接受PSM3(PlayStation 3 Magazine)的訪問時,Tameem Antoniades表示:“拜托!但丁比我小了15歲,而且遠比我好看的多了……我們兩個唯二有的共同點就是都為黑發(fā),并且都是男性?!?/p>

并且Tameem Antoniades補充說道,人物并不是他設(shè)計的,他也沒有走到設(shè)計團隊的身邊說:“因為我想要出現(xiàn)在游戲內(nèi),所以你們不覺得讓但丁長跟我一樣是個很棒的主意嗎?”要是真的發(fā)生這種事,那些設(shè)計人員不當(dāng)著他的面嘲笑他,并且將他丟出窗外才怪哩。

同時他再度強調(diào),其實《鬼泣5》內(nèi)但丁的最初設(shè)計概念相當(dāng)接近原始的《鬼泣》系列,他們混和了先前的四部作品并打造出了一個新的形象,不過很顯然CAPCOM不太滿意Ninja Theory如此保守的手法,于是要求制作團隊來點不一樣的。

“CAPCOM經(jīng)常對我們說,如果只是要用舊的那個但丁的話,他們又何必把這個開發(fā)計劃交給Ninja Theory來做,麻煩請創(chuàng)造出一個日本人絕對想破頭都想不出來的但丁吧!”Tameem Antoniades如是說。

雖然這次新世代青年但丁引發(fā)了不少爭議,不過隨著時間的過去,但丁的外貌似乎又跟最一開始發(fā)表的模樣有了些微的不同,看來Tameem Antoniades不僅沒有要求美術(shù)人員把但丁以他為范本來設(shè)計,反而是希望但丁不要這么像他吧?!撇開人設(shè)不說,外包給Ninja Theory的《鬼泣5》,游戲性是否能和之前4部并駕齊驅(qū),就有待時間來證實了。

PC/PS3/Xbox 360《鬼泣5》發(fā)售日未定。

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  • 類型:模擬器類
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2001-08-23(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險,闖關(guān)

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