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Epic號(hào)召索尼微軟將次世代主機(jī)打造足夠給力

時(shí)間:2012-03-15 19:38:44
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

Epic Games號(hào)召索尼和微軟將次世代主機(jī)制造的盡可能的強(qiáng)勁。

這樣才能確保家用主機(jī)在智能手機(jī)機(jī)能越來越強(qiáng)勁的威脅下保持家用機(jī)平臺(tái)主機(jī)性能的先進(jìn)。

Epic首席執(zhí)行官Tim Sweeney在接受國(guó)外知名游戲媒體GamesIndustry International采訪時(shí)表示主機(jī)的職責(zé)就是定義最高等級(jí)最高畫面體驗(yàn)。家用機(jī)應(yīng)該給用戶提供普通電腦和掌上設(shè)備所無法提供的性能。

Epic在GDC期間閉門展示了虛幻引擎4技術(shù)Demo,虛幻4也將于2012年末公開展示。有傳言稱微軟和索尼的次世代主機(jī)都將在2012年E3游戲展上首次亮相,報(bào)道稱微軟XBOX720主機(jī)性能是XBOX720主機(jī)的六倍,目前頂級(jí)配置下的PC運(yùn)行DX11才能展現(xiàn)新主機(jī)的強(qiáng)勁實(shí)力。

而對(duì)于Epic而言,下一代家用主機(jī)必須盡其可能的推動(dòng)畫面的進(jìn)化。Tim Sweeney表示:“真的,這才是家用主機(jī)在未來存在的原因所在,他們需要這樣一個(gè)在低端設(shè)備上所不能駕馭的超強(qiáng)性能的畫面表現(xiàn)。向前發(fā)展,當(dāng)我開始編程的時(shí)候,只有每秒一千浮點(diǎn)計(jì)算能力,但是看看現(xiàn)在,一塊最好的nVidia顯卡可以運(yùn)行2到3太次浮點(diǎn)運(yùn)算每秒(每秒1兆次浮點(diǎn)運(yùn)算)。

我們將推動(dòng)次世代家用主機(jī)達(dá)到我們想要的這個(gè)等級(jí),對(duì)于新近一段時(shí)間關(guān)于次世代XBOX主機(jī)將不采用實(shí)體光驅(qū),使用固態(tài)硬盤的傳聞,Sweeney表示這的確對(duì)提高游戲表現(xiàn)力更為有利,但是同時(shí)警告在固態(tài)存貯裝置上發(fā)行游戲帶來的成本提高。

硬盤的讀取速度比光盤要快20倍,而固態(tài)存貯裝置則要更快,一款游戲需要大量的環(huán)境和畫面資源來為玩家展現(xiàn)文本,聲效和3D模型。因此固態(tài)硬盤具有天然的技術(shù)優(yōu)勢(shì),但是拋開這個(gè)技術(shù)問題,固態(tài)硬盤的成本也是非常昂貴的,你不能在一個(gè)固態(tài)存儲(chǔ)設(shè)備上發(fā)行游戲,這太不經(jīng)濟(jì)了,但是使用固態(tài)設(shè)備作為主機(jī)硬盤卻是可取的。

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