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三國(guó)志12游戲界面評(píng)測(cè) 是革新之作還是冷飯熱炒?

時(shí)間:2012-03-23 15:41:25
  • 來源:中關(guān)村在線
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

對(duì)于《三國(guó)志12》的跳票(其實(shí)是再次跳票),大家是不是有些煩躁呢。不過這次為大家?guī)砹送蹬艿摹度龂?guó)志12》界面介紹;不得不說《三國(guó)志12》就前作而言進(jìn)步很多。無論是從UI的設(shè)計(jì)而言或到游戲的 各個(gè)系統(tǒng)都加入了更多現(xiàn)代化的即時(shí)戰(zhàn)略色彩。讓一場(chǎng)戰(zhàn)斗的變數(shù)極具增加,如同兵法一般敵進(jìn)我退,敵退我追,敵駐我擾,敵疲我打變的更加賦予色彩。內(nèi)政系統(tǒng) 的革新變革也讓玩家不會(huì)過于注重戰(zhàn)斗來帶的收益。游戲整體融合了更多的WEB對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格;喜愛《三國(guó)志》系列的玩家絕對(duì)不容錯(cuò)過!

依稀記得《三國(guó)志12》的內(nèi)政系統(tǒng)一直圍繞這武將、兵力、資源、培養(yǎng)、開發(fā)等幾大類進(jìn)行招募以及升級(jí),每個(gè)城市都有著自己的優(yōu)勢(shì);這也就是為什么玩家要 占領(lǐng)比較好的城池來進(jìn)行自己勢(shì)力的建設(shè)。當(dāng)然每個(gè)城市除了具有獨(dú)特的資源外地方武將的能力也會(huì)有所不同。三國(guó)既然分為魏、蜀、吳這三方主要?jiǎng)萘Ρ厝皇怯幸?定的因果原由。

首先也是給大家?guī)淼摹俺鞘星閳?bào)”圖中左側(cè)為城市選擇滾動(dòng)條其中內(nèi)圖分為所選的武將信息以及城池所在位置和資源數(shù)字。其中武將出顯示了名稱、軍團(tuán)所屬、所在位置、服役時(shí)間、再野(俗稱的沒有番號(hào)的時(shí)間)時(shí)間、被俘次數(shù)。讓玩家能更直觀的了解到該武將的有用訊息,值不值得培養(yǎng)更是顯而易見。圖中右側(cè)擇是該城市的一些基本信息資源、收入、兵力顯而易見。

《三國(guó)志12》城市情報(bào)界面截圖

“城市情報(bào)”跟以往的界面沒有太大不同,如果生拉硬扯我也只能說游戲的UI做的更加圓滑了,有了積分高貴氣質(zhì)...。.評(píng)價(jià)就這么多。

《三國(guó)志12》游戲秘法(技能應(yīng)用)解釋界面

由于翻譯的原因這里筆者也是給大家具體帶過這個(gè)界面的解釋,在游戲中新加入了許多游戲技能可以應(yīng)用這樣足以讓玩家在劣勢(shì)的時(shí)候扭轉(zhuǎn)乾坤,暫且不說這個(gè)新 鮮的設(shè)置算不算的上是獨(dú)創(chuàng)但肯定比一些WEB游戲做的到位便是了。左側(cè)為技能應(yīng)用的名稱,其中有所需要學(xué)習(xí)的秘籍、以及釋放技能所消耗的點(diǎn)數(shù);右側(cè)則為游 戲的解釋,看的懂的玩家可以事先了解下游戲中的一些技能應(yīng)用啦。

下圖為游戲勢(shì)力情報(bào)截圖,雖然有點(diǎn)不清楚但還是能依稀看見基本內(nèi)容的。這里主要是對(duì)所屬武將的戰(zhàn)力和策略力進(jìn)行一個(gè)比較直觀的總覽,上面非別有玩家的軍場(chǎng);也就是我們 稱之為訓(xùn)練兵種的地點(diǎn),藍(lán)色的側(cè)位策略類。其實(shí)也是兵種的一種,玩家利用策略類兵種為軍隊(duì)整體提供BUFF以及對(duì)敵方軍隊(duì)進(jìn)行削弱方便己方兵種一招制敵!

“勢(shì)力情報(bào)”畫面截圖,高科技兵種不容忽略!

玩過一些網(wǎng)頁三國(guó)游戲的玩家可能對(duì)兵種的搭配比較熟悉,這里要說的是高科技兵種的應(yīng)有在戰(zhàn)斗中尤為重要,可能一個(gè)技能的釋放足以讓自己在劣勢(shì)的情況下把對(duì)方殺個(gè)人仰馬翻。

真實(shí)的游戲戰(zhàn)斗畫面 武將、兵種到數(shù)量都一目了然

在雙方激戰(zhàn)的 時(shí)候玩家可以清楚的了解圖中到底有多少武將,以及攻擊后對(duì)方損失的兵力,紅色為下降的,也就是瞬間的被攻擊方。大家可以看見圖中紅方武將中有個(gè)黃色的部 隊(duì),這個(gè)屬于該城的主將也就是主公的部隊(duì)顏色。在游戲中所有兵種都詳細(xì)的體現(xiàn)在數(shù)量的前面更加的直觀。圖中393為城門的老固執(zhí)當(dāng)為零時(shí)也就是破門成功的時(shí)候!

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7.5
已有551人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史

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