- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
三國志12游戲界面評測 是革新之作還是冷飯熱炒?
- 來源:中關(guān)村在線
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
下面兩張截圖便是《三國志12》中比較值得玩家贊嘆的城池圖了,此次游戲中對城池做了更加細(xì)致的描畫,基本沒有那些城池是一樣的,根據(jù)地形的變化以及城池的升級都會出現(xiàn)很多不一樣的變化;其中還包括了建筑風(fēng)格的差異。要說細(xì)致《三國志12》絕對不會讓玩家們失望!
生產(chǎn)黃金的城池,可以用黃金修建!
而下圖中這種易守難攻的城池資源利用方面就會比較的差,但對于軍事的作用卻是舉足輕重的,這里更注重的咽喉要道的把守,當(dāng)玩家有了一定勢力后就更需要注意!玩家可以看到圖中有個(gè)類似于小地圖的地圖,這便是《三國志12》用來切換城池的小地圖,玩家可以點(diǎn)擊深色的部分進(jìn)入自己的城池來進(jìn)行管理,比較方便快捷當(dāng)內(nèi)政完畢后一些按鈕則會不能再次點(diǎn)擊,這也是長久以來的一個(gè)設(shè)置。
關(guān)口城池易守難攻
地圖中的深色部分為自己所在有的城池,雷達(dá)顯示的所在城池
說完了游戲的界面,我們接下來看看游戲的一些戰(zhàn)斗畫面,下圖便是城池中“突破城門”的動畫效果,雖然拍攝的不是很清楚;但還是比較壯觀的。并且在畫面的質(zhì)量上也非常精細(xì),這讓以往的和以往不同。進(jìn)入特定CG后會引發(fā)一些特定的劇情以及人物對話,這個(gè)在玩家玩過游戲后就知道了。
突破城門攻打城池時(shí)的動畫效果
張角使用技能的效果“黃天在上么?”
最后介紹的便是此次的民生系統(tǒng),每個(gè)城中都會有人數(shù)的限制;玩家可以用來進(jìn)行征兵、耕作、冶煉等多方應(yīng)用。當(dāng)然人口是持續(xù)增長的這個(gè)也是不用多說,此次《三國志12》中加入了一個(gè)快捷民生的設(shè)計(jì),玩家可以直接利用這個(gè)新鮮的UI讓自己的人口在控制范圍之內(nèi)。
當(dāng)然看過了那么多的城池玩家肯定會對自己的宏圖大業(yè)充滿了信心,那么請看一張沒有建設(shè)過的城池吧,如果說三國是一個(gè)值得回味的時(shí)期;那么此次《三國志12》變會讓玩家換璞歸真,好好體驗(yàn)下究竟讓自己稱霸四方是多么艱苦的一件事情!
新的人口工具,大家還喜歡么?
悲慘的城池,不知大家會如何建設(shè)
《三國志12》是光榮出品的《三國志》系列的第12作。在《三國志11》發(fā)售后過了整整五年,光榮終于對外公布了該系列的新作《三國志12》。在先前幾部作品的基礎(chǔ)上,《三國志12》將增加更多的新要素,并且游戲風(fēng)格也與前幾作的差異較大。
光榮官方還宣布將加入一個(gè)新的IF劇本“信長轉(zhuǎn)生”,織田信長,伊達(dá)政宗,武田信玄等人物將加入游戲,打造時(shí)空扭曲、穿越的“戰(zhàn)國時(shí)代”和“三國演義”的激斗,玩家將體驗(yàn)2個(gè)時(shí)代英雄的戰(zhàn)斗!這是不是有點(diǎn)雷人???
光榮公司似乎就是三國題材游戲的專門制作公司,早先還有國內(nèi)的一些三國游戲能與之抗衡,不過隨著那些公司的沒落,如今市場上就只剩下光榮獨(dú)霸天下了。希望《三國志12》能成為又一個(gè)經(jīng)典之作!

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論