《寂靜嶺:暴雨》制作人:恐怖游戲應(yīng)該提高游戲性
- 來源:3DM新聞組-尛湯丸
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《寂靜嶺:暴雨》的研發(fā)助理Hulett向媒體透露,類似《寂靜嶺》的打僵尸生存類的游戲是非常有趣的,它們已經(jīng)超越了那些老款游戲所無法超越的技術(shù)限制。
“我認為從某種程度上來說,這個類型的游戲從出現(xiàn)之初就很幸運。其中包含了許多恐怖元素?!彼f。
“但是,游戲性不佳這個問題不能一直持續(xù)下去,所以所有的制作人都選擇了把這類游戲的戰(zhàn)斗模式做成動作游戲一樣,把游戲里的怪物弄的一個比一個惡心。要是這些恐怖游戲想要讓人感到更恐怖,我們必須更用心的去做?!?/p>
他還說,Vatra公司現(xiàn)在正試著無視當下潮流,而專注于做恐怖游戲。
“眼下,許多游戲都開始走動作路線,他們希望吸引更多主流玩家,而我們正非常謹慎地制作著游戲,并希望它能保持其原有的風(fēng)格?!?/p>
Hulett說,現(xiàn)在恐怖游戲并不好賣,因此許多開發(fā)商都放棄了。但我們相信,只要游戲做的好,恐怖游戲還是有生存的空間的。
“如果你在游戲中會自然而然地感到恐怖,并一步一步走入精心設(shè)計的恐怖圈套時,你一定會對此記憶猶新的?!彼f。
“但愿這就是恐怖游戲的發(fā)展趨勢?!?/p>
生化危機的制作人川田將央最近談到,生化危機系列也將著重于通過動作游戲的方式來在游戲中生存。
《寂靜嶺:暴雨》已經(jīng)在歐美地區(qū)上市,并將在本周于澳大利亞發(fā)行,屆時將會有PS3和XBOX360版。

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