- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
翻天覆地的變化 《暗黑3》早期開發(fā)版本截圖對(duì)比
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
從暗黑3藝術(shù)總監(jiān)Christian Lichtner在GDC2012關(guān)于暗黑3藝術(shù)的主題演講視頻里,除了最新的暗黑3怪物藝術(shù)創(chuàng)作講解外,我們還發(fā)現(xiàn)了幾張珍貴的暗黑3早期開發(fā)的圖片。
首先是大教堂對(duì)比圖(左為現(xiàn)在版本,右為早期開發(fā)版本)
高地場(chǎng)景對(duì)比圖
從這些對(duì)比中不難看出接近成品的beta測(cè)試版相對(duì)早期的開發(fā)版已經(jīng)有了翻天覆地的變化,也更符合 Christian Lichtner 帶領(lǐng)下的藝術(shù)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的開發(fā)理念:更好的對(duì)比,更突出人物與環(huán)境。同時(shí)我們還驚奇的發(fā)現(xiàn),早期版本的d3與一年多前流出的號(hào)稱是暴雪北方所開發(fā)的d3版本在畫面和氛圍上有驚人的相似。

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