《龍騰世紀(jì)3》設(shè)計新理念 讓游戲更多元化更有趣
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在今年的PAX East展覽上,創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw提到了一些關(guān)于《龍騰世紀(jì)3》的有趣信息。雖然Laidlaw強(qiáng)調(diào)說這些還只是一些構(gòu)想,但是我們有理由相信在接下來的第三部中,它們極有可能實現(xiàn)。
Laidlaw提到,《龍騰世紀(jì)3》將放棄使用前作中備受詬病的關(guān)卡重復(fù)設(shè)計。 BioWare正在積極工作,尋求讓游戲變得更加多元化,更加有趣,并且極大的擴(kuò)展第三部中的地圖空間。
他還提到,在新作中,玩家做出的每一個選擇都是十分重要的。他承諾這些不同的選擇會帶來不同的游戲結(jié)局,以實現(xiàn)不同玩家對于游戲的不同構(gòu)想。最終,玩家的每一個決定都有可能對世界產(chǎn)生影響,通過這種方式,玩家可以獲得更加卓越的游戲體驗。然而,目前這個計劃尚處在設(shè)想當(dāng)中。
最后一點,玩家們終于可以武裝伙伴角色了。此外,BioWare還計劃為每個角色打造獨特的外觀,即根據(jù)角色穿著裝備不同(裝甲,盾牌,靴子等等),人物外觀也會發(fā)生相應(yīng)的變化。
聽起來很不錯吧?真心希望BioWare能切實把這些理念加入到新游戲中。

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