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生化危機(jī)制作人對(duì)新作《Zwei》圖像效果“高度自信”

時(shí)間:2012-04-30 11:02:43
  • 來源:3DM新聞組-大熊
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    生化危機(jī)制作人三上真司對(duì)他的新游戲Zwei的圖像效果“高度自信”。

    三上在他的工作室放出新作Zwei的第一張圖片時(shí)對(duì)日本雜志Famitsu如是說。

    “目前已經(jīng)完成了第一階段?!比险f。“至于藝術(shù)創(chuàng)作,我們已經(jīng)創(chuàng)造了一個(gè)良好的氛圍。我們對(duì)這款游戲的圖形效果高度自信。”

    “當(dāng)然,我們沒法展示出圖像版上的那種效果,但游戲屏幕上的效果已經(jīng)很接近了?!?/p>

    “不過還是有很多不足之處,因此我們將與設(shè)計(jì)者們共同完善?!?/p>

    三上透露說,Zwei的創(chuàng)作計(jì)劃開始于2010年底。

    游戲名“Zwei”顯然跟游戲內(nèi)容毫無關(guān)系?!爸皇锹犉饋砗芸?,”三上說。

    然后他又提到了他的目標(biāo)——生存的恐懼的本質(zhì)。對(duì)于三上來說,這不僅僅是讓玩家感到恐懼這么簡單的事情,而是讓他們感到恐懼,并為他們提供克服和擊垮這種恐懼的工具。三上似乎在向“純粹的生存恐懼”邁進(jìn)。

    Zwei的主體設(shè)計(jì)已經(jīng)完成了一半,三上說。

    Zwei的游戲平臺(tái)并沒有公布,不過三上希望它會(huì)出現(xiàn)在高清游戲平臺(tái)上。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:1997-07-16
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,血腥,第三人稱射擊

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