生化危機(jī)制作人對(duì)新作《Zwei》圖像效果“高度自信”
- 來源:3DM新聞組-大熊
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
生化危機(jī)制作人三上真司對(duì)他的新游戲Zwei的圖像效果“高度自信”。
三上在他的工作室放出新作Zwei的第一張圖片時(shí)對(duì)日本雜志Famitsu如是說。
“目前已經(jīng)完成了第一階段?!比险f。“至于藝術(shù)創(chuàng)作,我們已經(jīng)創(chuàng)造了一個(gè)良好的氛圍。我們對(duì)這款游戲的圖形效果高度自信。”
“當(dāng)然,我們沒法展示出圖像版上的那種效果,但游戲屏幕上的效果已經(jīng)很接近了?!?/p>
“不過還是有很多不足之處,因此我們將與設(shè)計(jì)者們共同完善?!?/p>
三上透露說,Zwei的創(chuàng)作計(jì)劃開始于2010年底。
游戲名“Zwei”顯然跟游戲內(nèi)容毫無關(guān)系?!爸皇锹犉饋砗芸?,”三上說。
然后他又提到了他的目標(biāo)——生存的恐懼的本質(zhì)。對(duì)于三上來說,這不僅僅是讓玩家感到恐懼這么簡單的事情,而是讓他們感到恐懼,并為他們提供克服和擊垮這種恐懼的工具。三上似乎在向“純粹的生存恐懼”邁進(jìn)。
Zwei的主體設(shè)計(jì)已經(jīng)完成了一半,三上說。
Zwei的游戲平臺(tái)并沒有公布,不過三上希望它會(huì)出現(xiàn)在高清游戲平臺(tái)上。

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