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銷(xiāo)量才是終極目標(biāo) 《戰(zhàn)神》制作人要做FPS游戲

時(shí)間:2012-05-06 20:30:03
  • 來(lái)源:TGBUS
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

《戰(zhàn)神》以及《烈火戰(zhàn)車(chē)》的制作人David Jaffe見(jiàn)識(shí)到了《使命在召喚9:黑色行動(dòng)2》的預(yù)定量后,對(duì)這種游戲形式產(chǎn)生的濃厚的興趣。

“我喜歡這種游戲形式,但是現(xiàn)在看來(lái),在無(wú)數(shù)款作品的依法炮制下,這種類(lèi)型正在變得有些,有一點(diǎn)點(diǎn)——陳腐。”David如是說(shuō)道,同時(shí)指出這就如同對(duì)RPG游戲遇敵方式的爭(zhēng)議。“我希望在以后看到系列的改變?!蹦敲?,Jaffe會(huì)是那個(gè)改變這種游戲方式的人么?今年早些時(shí)候,他為了開(kāi)發(fā)一款“休閑空間”的游戲而離開(kāi)開(kāi)發(fā)商Eat Sleep Play。他是否正在考慮制作一款射擊游戲呢,他能否為這個(gè)類(lèi)型做出變革呢?

Jaffe說(shuō)道:“我有考慮過(guò)。”在《烈火戰(zhàn)車(chē)》發(fā)售后的三個(gè)月時(shí)間里,Jaffe曾經(jīng)幫助開(kāi)發(fā)過(guò)一款車(chē)類(lèi)戰(zhàn)斗的游戲且正在思考他的下一款游戲?qū)?huì)是什么。他將30個(gè)想法寫(xiě)在一塊白板上,而現(xiàn)在只剩下了2個(gè)。“確實(shí),一款槍類(lèi)游戲被列在其中,”Jaffe說(shuō)道,“但是現(xiàn)在,如果我們真的決定制作這款游戲,那么我現(xiàn)在唯一能告訴你的是:這個(gè)游戲里有一把槍?zhuān)约耙粋€(gè)拿著這把槍的人?!?/p>

Jaffe的下一步行動(dòng)將是與開(kāi)發(fā)商和制作團(tuán)隊(duì)商討出最終定下的一個(gè)項(xiàng)目,在這個(gè)項(xiàng)目定下來(lái)之前,我們不會(huì)知道它究竟會(huì)是怎樣。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2022-01-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承

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