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《軒轅劍6》首張場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖曝光 雜貨店立體感強(qiáng)

時(shí)間:2012-05-07 17:40:29
  • 來(lái)源:軒轅劍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

有“軒轅劍之父”稱號(hào)的蔡明宏蔡魔頭近日在微博上發(fā)布了《軒轅劍6》的首張場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖,描繪的是游戲中的雜貨鋪,并對(duì)繪制組員進(jìn)行了高度贊揚(yáng)。

《軒轅劍6》的歷史背景為商周,游戲視角將提供兩種選擇,玩家可以自行選擇傳統(tǒng)的鎖定視角模式(適合容易迷路或暈3D的玩家)或純開放的3D視角模式。

而對(duì)于游戲迷宮方面,蔡魔頭稱,主線任務(wù)上的迷宮并沒有什么難度,為玩家體驗(yàn)游戲劇情提供方便,而在支線劇情和尋覓寶藏途中的迷宮,則會(huì)比較考驗(yàn)玩家的實(shí)力。蔡魔頭還特別強(qiáng)調(diào),《軒轅劍6》的迷宮中不僅僅只是普通的迷宮,里面還會(huì)有很多機(jī)關(guān)設(shè)置,以及有趣的九宮圖等小游戲,等待玩家去破解其中的秘密。

《軒轅劍6》將回歸最初的感動(dòng),以濃厚的中國(guó)水墨風(fēng)格與玩家見面,并且《軒轅劍6》將實(shí)現(xiàn)兩岸同步發(fā)行。

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