- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
真的?暴雪稱《魔獸世界》玩家流失現(xiàn)象已被遏制
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
動(dòng)視暴雪周三上調(diào)了業(yè)績(jī)預(yù)期,并表示《魔獸世界》玩家流失的現(xiàn)象已得到遏制。過(guò)去幾個(gè)季度中,《魔獸世界》的玩家流失導(dǎo)致動(dòng)視暴雪的業(yè)績(jī)受到不利影響。投資者正密切關(guān)注《魔獸世界》的玩家人數(shù),因?yàn)椤赌ЙF世界》是動(dòng)視暴雪最具盈利能力的業(yè)務(wù),該游戲的數(shù)百萬(wàn)玩家每月給動(dòng)視暴雪帶來(lái)了穩(wěn)定的營(yíng)收。
《魔獸世界》已有7年歷史。過(guò)去幾個(gè)季度,該游戲的玩家人數(shù)穩(wěn)定下降。第一季度,《魔獸世界》的玩家人數(shù)為1020萬(wàn),與上一季度持平,但低于去年第一季度的1140萬(wàn)。
動(dòng)視暴雪旗下暴雪娛樂CEO邁克·莫爾海姆(Mike Morhaime)在電話會(huì)議上表示:“維持用戶數(shù)水平使我們處于有利地位?!彼硎?,《魔獸世界》的下一個(gè)資料片《熊貓人之謎》正在進(jìn)行測(cè)試,在未來(lái)幾個(gè)季度中有可能重新引起玩家的興趣。
National Alliance資本市場(chǎng)分析師邁克·希吉(Mike Hickey)表示,動(dòng)視暴雪周三已經(jīng)確認(rèn),能夠維持《魔獸世界》的玩家數(shù)量水平,應(yīng)對(duì)EA推出的同類型游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》。
希吉表示:“考慮到所處市場(chǎng)的自身情況,需要維持穩(wěn)定的玩家數(shù)水平。而競(jìng)爭(zhēng)威脅是對(duì)一款游戲?qū)嵙Φ恼嬲简?yàn)?!北局芤唬珽A表示《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》去年第四季度流失了40萬(wàn)用戶,該公司未來(lái)需要依靠新游戲來(lái)實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。這導(dǎo)致EA股價(jià)當(dāng)天大跌10%。
動(dòng)視暴雪今年2月宣布裁員600人。截至去年底,該公司共有7300名員工。動(dòng)視暴雪表示,這一裁員并不會(huì)影響該公司的游戲開發(fā)進(jìn)度,而《暗黑破壞神3》的推出日期仍將維持5月15日不變。
針對(duì)今年的圣誕節(jié)假期市場(chǎng),動(dòng)視暴雪的游戲產(chǎn)品包括將于11月13日推出的《使命召喚:黑色行動(dòng)2》,以及面向中國(guó)玩家的免費(fèi)版《使命召喚》。去年圣誕節(jié)假期,動(dòng)視暴雪的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》是最熱門的游戲。動(dòng)視暴雪表示,截至今年3月31日,《使命召喚》游戲約有4000萬(wàn)每月活躍用戶。
動(dòng)視暴雪預(yù)計(jì),今年的每股利潤(rùn)為95美分,營(yíng)收為45.3億美元,低于分析師平均預(yù)計(jì)的每股利潤(rùn)97美分,營(yíng)收45.7億美元。第二季度,動(dòng)視暴雪預(yù)計(jì)每股利潤(rùn)為10美分,營(yíng)收8.05億美元,低于分析師平均預(yù)計(jì)的每股利潤(rùn)16美分,營(yíng)收8.2216億美元。
第一季度,動(dòng)視暴雪營(yíng)收為11.7億美元,低于去年同期的15億美元。凈利潤(rùn)下降至3.84億美元,或每股33美分,低于去年同期的5.03億美元,或每股42美分。


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