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PC黨的寂寞與悲哀 主機上獨占的20大神作盤點

時間:2012-05-11 19:15:12
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Yeah理楓
  • 編輯:ChunTian

5. 荒野大鏢客:救贖

發(fā)行年代:2010

發(fā)行商:T-2

銷售量:1012萬

游戲類型:動作

PS2平臺荒野大鏢客的續(xù)作,仍舊是敘述20世紀北美殖民拓荒以及工業(yè)革命的故事,預定量就有數(shù)百萬份,而且在第一年就火熱銷售,幾乎壓制了10年度同期的全部游戲。

6. 光環(huán):致遠星

發(fā)行年代:2010

發(fā)行商:微軟

銷售量:905萬

游戲類型:FPS

光環(huán)致遠星是光環(huán)系列的前傳作品,以初代作前的瑞曲星戰(zhàn)役為主題,敘述聯(lián)合國星際指揮部所屬的貴族小隊6 名斯巴達戰(zhàn)士與星盟的戰(zhàn)斗經(jīng)歷,致遠星仍舊沿襲地獄傘兵的畫質(zhì)和風格,不過一部前傳作品竟然能在短期內(nèi)迅速突破五百萬的發(fā)售份額,確實不一般。

7. GT賽車5

發(fā)行年代:2010

發(fā)行商:SCEJ

銷售量:750萬

游戲類型:賽車

GT5的畫面表現(xiàn)可以用絕贊來形容,也許很多人抱怨游戲里依然可以看見清晰的鋸齒,但車輛的細節(jié)已經(jīng)做到夠好,支持1080P顯示,對應3D立體顯示,但必須畫質(zhì)降至720P,并以30FPS的刷新率運行,在3D并未普及的近些年,這種技術仍然只是極端發(fā)燒友們的玩意,說實在的,GT5的8000萬美金投入就說明了SCEJ的誠意。

8. 神秘海域3:德雷克的欺騙

發(fā)行年代:2011

發(fā)行商:SCE

銷售量:414萬

游戲類型:冒險

神秘海域3比起前作,大受歡迎的2來說引入了環(huán)境觸摸和上下文格斗系統(tǒng)。前者將讓德雷克與世界的互動感覺更加真實。例如,在跑動時,德雷克用手扶住樓梯護欄以保持身體穩(wěn)定。在向墻奔跑時會用手撐住墻以剎車。后者會給游戲帶來一種動作冒險電影的感覺。例如,當?shù)吕卓嗽诰瓢衫锖腿舜蚣軙r,會用吧臺上的空酒瓶砸向敵人的腦袋,大概目前在PS3上最真實的游戲,除了GT5就是神秘海域3。

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