雄風何在?——暴雪漸入甕中,何時自拔
- 來源:3DM文學組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
二.末日星際之于rts
如果說創(chuàng)造標桿是一種成就,那么開疆破土,大刀闊斧恐怕就是一種更加巨大的成功了,那也是當年暴雪曾經稍微有過的一點點魄力,對于星際爭霸的成功,筆者猜想沒有多少人愿意否認。
盡管它的靈感一貫來源于剽竊,但是他對于rts技術性的突破也是顯而易見的,包括對于魔獸的成功沿襲,使星際一度囊括了1998年最大銷量,這也是他們開始翻身的起點,當然他們王座下的累累白骨也是銘刻人心的,其中就有赫赫有名的西木頭。
那時候沒人知道什么叫做rts,是沙丘讓westwood走入輝煌,暴雪只不過是個仰人鼻息的小公司,能在rts領域和西木掰手腕的近乎于零。
然而在這樣的狀態(tài)下,魔獸和星際的穩(wěn)步推出,使得暴雪從西木的靈感上找到了謀生的辦法,通過對于沙丘2和命令與征服系列的成功“借用”,暴雪頗有種咸魚翻身的感覺。
而cnc的續(xù)作速度方面,西木顯然略有不逮,同時在紅警與帝國時代較量的時刻,暴雪的魔獸3已經悄然現身,因此,歷數下來整個rts系列的輝煌歷史,不啻于暴雪公司的發(fā)家史,同時加上西木公司的血淚史。
雖然之后它被ea收了神通,再不復當年輝煌,但人們都會記得,因為創(chuàng)意永遠比發(fā)展要來的難得多。

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