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絕不讓你拿人頭 《DOTA》英雄十種自殺方式盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間:2012-06-04 15:09:30
  • 編輯:ChunTian

7.拉比克

只要你的技能可以自殺,那我也可以,技能竊取,無(wú)限可能!

難度系數(shù) 2星半

實(shí)用性 3星

6.煉金術(shù)士 搖搖樂(lè)

玩煉金的時(shí)候有多少次搖搖樂(lè)沒(méi)扔出去砸了自己?煉金的搖搖樂(lè)搖滿(mǎn)有340點(diǎn)傷害,這是自殺技能里瞬間傷害最高的,可惜的是從開(kāi)始搖到砸自己要花6.5秒,這讓自殺難度大大提高了,也降低了實(shí)用性,最大的問(wèn)題是這東西可以扔追你的人,因此除非有很多人追或者中了劇毒的雙毒的情況才有自殺的必要 。

難度系數(shù) 3星

實(shí)用性 2星

5.血魔 血之狂暴

血魔的D可以讓目標(biāo)沉默并且提高攻擊,每秒20點(diǎn)傷害,這個(gè)技能可以對(duì)除了魔免的任意英雄釋放,雖然主要用于沉默,但在必死的情況下也可以碰運(yùn)氣。

難度系數(shù) 4星

實(shí)用性 2星

4.痛苦之源 噩夢(mèng)

痛苦之源的T是一個(gè)十分強(qiáng)大又容易坑人的控制技,噩夢(mèng)會(huì)對(duì)目標(biāo)造成20點(diǎn)每秒的傷害,并且在第一秒是無(wú)敵的,這個(gè)狀態(tài)會(huì)被轉(zhuǎn)移給任意有攻擊意圖的單位,而被噩夢(mèng)的單位受到技能傷害就會(huì)醒來(lái)(此時(shí)噩夢(mèng)不轉(zhuǎn)移),不過(guò)這個(gè)技能就算在逃命時(shí)也扔給敵方了,也只是在必死的時(shí)候碰運(yùn)氣了。

難度系數(shù) 4星

實(shí)用性 1星

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