令人掃興 《黑暗之魂》開發(fā)者不知如何制作PC游戲
- 來源:3DM新聞組-ORC
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
光看標(biāo)題,你以為我是在批評From Software工作室的開發(fā)人員?事實并非如此,我只是在陳述一個他們自己也承認(rèn)的事實,那就是他們完全不懂得如何開發(fā)PC游戲。
我們贊賞他們的誠實,但這意味著《黑暗之魂》的PC版本將不會如玩家預(yù)期中那樣優(yōu)秀了。
“老實說,因為我們在移植PC過程中缺少相關(guān)的知識和經(jīng)驗,現(xiàn)階段我們可以說是舉步維艱”,F(xiàn)rome Software工作室的Daisuke Uchiyama告訴我們:“起初我們覺得這應(yīng)該會比較簡單,但事實證明我們大錯特錯了。但無論如何,我們會繼續(xù)摸索前進(jìn)?!?
“日本的PC市場很小,因此在這之前我們幾乎沒有考慮到這方面的玩家。這也是我們直到現(xiàn)在才開始涉足PC平臺的原因。”
這意味著PC版的《黑暗之魂》將是對主機(jī)版的糟糕移植。甚至PS3和Xbox360的幀數(shù)問題也有可能會在游戲的PC版中出現(xiàn)。
盡管PC版游戲?qū)泻芏嗟念~外內(nèi)容,但這仍然是一個令人掃興的消息。
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