僵尸災(zāi)難無人能避 RPG新作《死亡國度》籌款啟動(dòng)
- 來源:3DM新聞組-低調(diào)消光黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
以下是一則熱愛《輻射》和《XCOM》系列的玩家的好消息,DoubleBear工作室為旗下正在開發(fā)的PC獨(dú)占喪尸求生RPG游戲《死亡國度》(Dead State)所進(jìn)行的籌款正在進(jìn)行中。這款游戲?qū)⑹羌冋腞PG風(fēng)格,主角可以習(xí)得各種技能和特長以不同的方式謀得生存。游戲?qū)⒒诨睾现疲瑫r(shí)還設(shè)置有視野范圍以及噪音擴(kuò)散半徑等機(jī)制以確定主角在與敵人遭遇時(shí)是否會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
游戲中將出現(xiàn)眾多角色,各種都有不同的分支對(duì)話,同時(shí)隨著劇情的發(fā)展還會(huì)出現(xiàn)各種隨機(jī)任務(wù),玩家在游戲中所作出的決定以及摯愛之人的死去都將對(duì)人物關(guān)系造成極大的影響。
同時(shí)這款游戲還包含了大量技能升級(jí)、NPC人物、以及物品制造等特性。同時(shí)玩家也可以搜刮各類補(bǔ)給、武器、盔甲以及其他物品以自己和隊(duì)友能夠活下去。
游戲中還設(shè)計(jì)有士氣系統(tǒng),這將對(duì)玩家的任務(wù)成功率、隊(duì)友對(duì)玩家的信心以及避難所的整體實(shí)力造成影響。劇情中還會(huì)出現(xiàn)一些危急時(shí)刻宣講,玩家可以使用自身政治手腕做出各種艱難決定來影響整個(gè)避難所的走向。
最后,《死亡國度》中的AI將會(huì)大幅提高,根據(jù)戰(zhàn)斗實(shí)況、玩家指令、以及在喪尸面前的恐慌程度動(dòng)態(tài)做出不同反應(yīng)。
還有一件事不得不提,DoubleBear工作室是一個(gè)由Brian Mitsoda(前Black Isle、Troika以及Obsidian游戲公司的劇本家以及設(shè)計(jì)師,曾開發(fā)過《吸血鬼:避世之血族》等多款作品)以及Annie VanderMeer Mitsoda(Obsidian前雇員,曾開發(fā)《無冬之夜2:澤希爾的風(fēng)暴》)所共同建立的獨(dú)立游戲創(chuàng)作室。
《死亡國度》目前的籌款目標(biāo)是15萬美元,看好這款游戲的玩家可以點(diǎn)擊以下鏈接進(jìn)行捐款。
http://www.kickstarter.com/projects/70755535/dead-state-the-zombie-survival-rpg

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