PS4獨(dú)家資料爆出:硬件配置高 相當(dāng)于高端PC
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
日前有外國媒體爆料出PS4的獨(dú)家資料,并一再聲稱他們的消息來源于多名業(yè)內(nèi)人士,并加以篩選、整理,其中有一些消息也已經(jīng)得到業(yè)內(nèi)人士的確認(rèn),所以消息并不是由匿名的小道消息所拼湊的。雖然其中有些規(guī)格參數(shù)等細(xì)節(jié)可能并不是最終版本,但至少在現(xiàn)階段可以讓我們對(duì)PS4有一個(gè)大概的了解。
關(guān)于發(fā)售計(jì)劃
首先讓我們看看Sony的PS4發(fā)售計(jì)劃。Sony本來準(zhǔn)備在今年的E3媒體發(fā)布會(huì)上公布PS4的相關(guān)信息,不過大家也都看到了,他們并沒有這么做。原因是Sony正在著手解決一些預(yù)料之外的問題以致于不能執(zhí)行原定計(jì)劃。在問題解決之后,Sony才能夠向一些小的游戲開發(fā)商發(fā)送開發(fā)游戲用的原型開發(fā)工具包,而現(xiàn)階段Sony只向一些著名大型開發(fā)商發(fā)送了開發(fā)工具。這個(gè)開發(fā)工具包并不是真正的PS4,而更像是一個(gè)PC上的PS4模擬器,他們這樣做的原因可能是不想泄露PS4的更多消息。
在發(fā)售日期方面,我們聽到了許多不同版本的消息,最初有消息說原定的發(fā)售計(jì)劃是在2013年的最后一個(gè)季度。不過考慮到上面提到的未知問題,這個(gè)計(jì)劃成功的可能性不大。我們還聽到有2014年4月4日發(fā)布的消息,不過現(xiàn)在也還不能夠確定。
關(guān)于名稱
關(guān)于PS4究竟是不是叫“PS4”這個(gè)問題我們一直糾結(jié)了好久。國外網(wǎng)站Kotaku曾經(jīng)報(bào)道PS的最新一代主機(jī)名稱叫做“Orbis”,而且有文件顯示“ORBIS”是PS4項(xiàng)目的一個(gè)代號(hào),所以現(xiàn)在無法確定Orbis只是在開發(fā)中使用的一個(gè)代稱,還是將作為最后名稱公布于眾。不過綜合各種跡象來看,PS4可能就是叫做PS4,而不是什么“Orbis”。
關(guān)于設(shè)計(jì)計(jì)劃
對(duì)于這個(gè)新一代游戲主機(jī),顯然Sony還是心中有數(shù)的,他們將整個(gè)設(shè)計(jì)計(jì)劃分為三個(gè)部分。第一個(gè)部分是質(zhì)量和價(jià)格,Sony希望在玩家能夠接受的價(jià)格范圍之內(nèi)實(shí)現(xiàn)最好的質(zhì)量和最佳的游戲體驗(yàn)。PS4的價(jià)格究竟會(huì)比PS3高出多少,甚至?xí)粫?huì)比PS3的價(jià)格高?這些問題現(xiàn)在還不得而知,不過有消息稱PS4的售價(jià)大概為600歐元左右。
第二個(gè)部分對(duì)Sony來說是非常重要的,就是相對(duì)更容易的游戲開發(fā)過程。事實(shí)是當(dāng)PS3剛剛發(fā)布的時(shí)候,許多游戲開發(fā)商表示PS3的游戲開發(fā)起來簡直蛋疼菊緊,所以Sony會(huì)盡量避免歷史在PS4上重演。
最后,第三部分是操作系統(tǒng)。PS4會(huì)使用全新的一套操作系統(tǒng),這也意味著玩家們要同原先的XMB界面說再見了。而且似乎Sony計(jì)劃向PS4的系統(tǒng)中引入更多的應(yīng)用功能,比如北美的Amazon Video,NBA和ESPN。
關(guān)于硬件
首先關(guān)于PS4的外觀我們現(xiàn)在還一無所知,所有關(guān)于外觀的信息現(xiàn)在都還屬于紙上談兵,沒有任何人見過實(shí)際的PS4模型。Sony雖然向一些開發(fā)商發(fā)放了游戲開發(fā)工具包,不過他們似乎認(rèn)為沒有必要向別人分享PS4的外觀設(shè)計(jì),要么就是PS4的外觀壓根還沒有設(shè)計(jì)出來。
除了外觀之外,我們所得到的是一份非常詳盡的技術(shù)文件。從文件上來看,PS4上的AMD Fusion APU和CPU、GPU鑲嵌在同一塊芯片之上,這塊芯片的代號(hào)為“Liverpool”。PS4將采用AMD x86四核心3.2GHz CPU,代號(hào)“Steamroller”。GPU是800MHz帶有1843 GFLOPS功能的ATI r10xx,代號(hào)“Tahiti”。這塊芯片還帶有AMD Radeon HD 7970。CPU和GPU都采用28納米制作工藝。
存儲(chǔ)器方面,現(xiàn)在還沒有非常確定的消息。Sony起初的計(jì)劃是統(tǒng)一配備2GB內(nèi)存,不過這個(gè)計(jì)劃還正在討論中,并且開發(fā)商也在向Sony反應(yīng)希望他們將內(nèi)存擴(kuò)展到4GB,這兩種選擇都會(huì)在Sony的考慮范圍之內(nèi)。
PS4同樣會(huì)采用藍(lán)光光驅(qū),因?yàn)橹两駷橹顾{(lán)光光盤的容量(50GB)足夠容納所有游戲,所以Sony還會(huì)繼續(xù)采用這項(xiàng)技術(shù)。在PS4的背面玩家將能夠找到HDMI 1.4輸入接口,最大輸出1080p圖像,而不是之前傳言說的2048p。
PS4發(fā)售時(shí)將會(huì)有兩種硬盤版本供玩家選擇,兩種硬盤都會(huì)大于320GB,不過具體容量現(xiàn)在還不得而知。另外PS4還會(huì)有專為操作系統(tǒng)和補(bǔ)丁程序設(shè)計(jì)的16GB閃存。
參數(shù)一覽:
AMD Fusion APU - 代號(hào)“Liverpool”
AMD x86 四核心3.2 GHz CPU
ATI r10xx (第三代) GFLOPS,800 MHz,1843 - 代號(hào)“Tahiti”
統(tǒng)一2GB內(nèi)存(未定,可能增加到4GB)
Blu-ray藍(lán)光
HDMI 1.4輸入 - 1080p輸出
320GB+硬盤
16GB閃存
關(guān)于下載模式
PS4將沿用PS Vita的下載模式。所有游戲?qū)⒃诎l(fā)售日當(dāng)天同步登陸PS Store,玩家可以選擇到零售商那里購買實(shí)體游戲,或是登陸PS Store下載數(shù)字版。另外,PS4將會(huì)采用云存儲(chǔ)技術(shù)。這一技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)應(yīng)用到了PS3上,不過僅限于PlayStation Plus用戶。PS4上的云儲(chǔ)存是否還會(huì)僅限于PlayStation Plus目前還不得而知
結(jié)語
以上所有資訊都是我們經(jīng)過幾個(gè)月的收集整理過濾之后得到的結(jié)論,甚至有些信息是在去年12月份得到的,而另外一些則比較新。在此要再次強(qiáng)調(diào)我們并不能保證所有信息的真實(shí)性(盡管很大一部分信息確實(shí)是真的),也沒有任何贊揚(yáng)或貶低PS4的意思。

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