- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Microsoft Studio
- 發(fā)售:2013-03-19
- 開發(fā):Epic Games、People Can Fly
- 語(yǔ)言:多國(guó)
- 平臺(tái):XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
制作人解釋《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》不選擇鐘擺戰(zhàn)爭(zhēng)原因
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》公布之后,玩家大多數(shù)認(rèn)為會(huì)選擇獸族從地底進(jìn)攻人類的事變?nèi)?(E-Day) 或者之后在 Sera 星上持續(xù) 79 年的鐘擺戰(zhàn)爭(zhēng)。不過(guò) Epic Games選擇了 E-Day 的幾個(gè)月之后,制作人Cliff B.解釋了原因。
當(dāng)制作了三部曲之后,前傳就是一個(gè)很符合邏輯的選擇。首先看中的是事變?nèi)?,但是它有一個(gè)很大的問(wèn)題,是沒(méi)有電鋸槍,這很重要,所以事變?nèi)章溥x了。鐘擺戰(zhàn)爭(zhēng)是人類之間的沖突,可以制作一個(gè)不是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的游戲。這樣玩家就既沒(méi)有電鋸槍的必要也沒(méi)有怪物可打,也沒(méi)什么好玩的。所以就選了事變?nèi)罩蟮膸讉€(gè)月,電鋸槍已經(jīng)造出來(lái),玩家也會(huì)覺(jué)得這才是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》暫定 2013 年上半年發(fā)售。
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