- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard
- 發(fā)售:1998-04-01
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS
暴雪無(wú)情 《星際爭(zhēng)霸:幽靈》面市機(jī)會(huì)渺茫
- 來(lái)源:3DM新聞組-北極熊
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
星際爭(zhēng)霸制作小組說(shuō),雖然最近沒(méi)人在做一直沒(méi)有面市的《星際爭(zhēng)霸:幽靈》,但未來(lái)情況也許有改觀。
從暴雪第一次宣布《星際爭(zhēng)霸:幽靈》到現(xiàn)在已經(jīng)10年了,并已成為無(wú)限延期游戲的模范。
這游戲聽(tīng)起來(lái)很棒。是主機(jī)上的潛入-動(dòng)作混合類游戲。你控制一個(gè)叫諾娃的幽靈特工,她是一個(gè)能操控靈能的超級(jí)間諜。你能使用一系列武器和靈能技能,都來(lái)自于即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭(zhēng)霸》。暴雪承諾說(shuō)我們終于能晚上一款第三人稱視角的游戲,從地面上的視角來(lái)觀察體驗(yàn)星際世界里面的情節(jié)和建筑。
然后暴雪就開(kāi)始延期。繼續(xù)延期。還在延期。最終,暴雪官方暫停了《星際爭(zhēng)霸:幽靈》項(xiàng)目,把設(shè)計(jì)師弄去做別的游戲,比如《魔獸世界》和《星際2》.
雖然我們大家慢慢認(rèn)定這輩子看不到《星際爭(zhēng)霸:幽靈》,但是游戲的主角諾娃卻在《星際2》里露面了。據(jù)《星際爭(zhēng)霸2》首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder所說(shuō),她同樣會(huì)出現(xiàn)在首部資料片《蟲群之心》里。
這是不是意味著暴雪又開(kāi)始打算做主角是諾娃的游戲了?
“還沒(méi)有打算”,Browder在上周的電話采訪時(shí)告訴我?!安皇钦f(shuō)永遠(yuǎn)不打算,但我把知道的都告訴你:沒(méi)有會(huì)議,沒(méi)有小組,沒(méi)人談這個(gè)?!?/p>
“不是說(shuō)那些會(huì)議,小組在未來(lái)不會(huì)出現(xiàn),但現(xiàn)在關(guān)于那個(gè)游戲真的什么情況都沒(méi)有,就好像之前我們討論《失落的維京人3》一樣。我沒(méi)法做出任何保證,只能告訴你現(xiàn)在什么消息都沒(méi)有。”
所有別再期待了?!缎请H爭(zhēng)霸:幽靈》或許永遠(yuǎn)不會(huì)面市了。
“我們是主機(jī)黨死忠。我們喜歡主機(jī)游戲,”Browder說(shuō)。“我其實(shí)并不喜歡(暫停制作《幽靈》的決定),但我知道這個(gè)決定做的很艱難?!?/p>

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論