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EA的Origin是PC游戲的惡夢 三大問題折磨玩家

時間:2012-06-25 07:27:33
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

【文章來源于N4G,不代表本站觀點(diǎn)】

對于PC玩家來說,Steam是互聯(lián)網(wǎng)有史以來最好用的東西之一。它就像一個存放你所有游戲的裝修豪華的圖書館,而且還具有N多復(fù)雜功能,從云存儲到用戶自制內(nèi)容,不一而足。某些大公司迫不及待地想從Valve手中極度美味的蛋糕中分一塊出來,這也是很正常的事情。

目前Origin是Steam的主要競爭對手,它于2005年面世,但直到經(jīng)過二次品牌包裝才得到EA的強(qiáng)力推廣。其他的競爭對手還有GameFly和亞馬遜,但這兩者的自身定位合理,因此本文不會把時間浪費(fèi)在它們身上。

Origin有3大主要問題,第一個是它設(shè)計上的獨(dú)占特性。像《戰(zhàn)地3》、《質(zhì)量效應(yīng)3》這樣的大作,不會在其他數(shù)字平臺上出現(xiàn),鑒于這兩款游戲的受歡迎程度,這無疑是令其他平臺玩家感到沮喪?!稑s譽(yù)勛章:戰(zhàn)爭勇士》也很快就要加入到獨(dú)占行列。明年還有一個大作《模擬城市》,據(jù)悉在游戲過程中也要求Origin的連接。

去年8月EA管理層公開表示Origin的獨(dú)占只是暫時的,但這令玩家很難相信。如果不是獨(dú)占的話,相信在有其他選擇的情況下,很多玩家都不會去使用Origin。鑒于EA公司的支持和野心,這種獨(dú)占狀況很難改變。

第二個問題也來源于Origin的獨(dú)點(diǎn)性,即是它分割了游戲庫。比如我的游戲有95%是在Steam上,我可以管理它們、享受來自于一個(游戲)中心的完整社區(qū)功能。但是,在玩《戰(zhàn)地3》的時候,我要打開另一個軟件(瀏覽器)來升級它、能用到的功能也少得可憐。這樣使人完全失去了玩Origin上游戲的動力。

上圖翻譯,從上至下:我是要玩一個游戲還是買一個游戲呢?好多事情要做……

所有好友都是離線的……當(dāng)前他們都在Steam上

一片我希望永遠(yuǎn)不用去填滿的空白區(qū)域。

第三個問題是Origin缺少令Steam取得成功的幾乎所有功能。在Origin上,找不到社區(qū)、無法取得成就、也不知道哪里去分享截圖和視頻、無法與其他玩家交流。我從來沒有看到Origin商店中有什么值得注意的銷售活動。游戲庫功能極為有限。我恨不得馬上卸載EA的這款數(shù)字發(fā)布軟件,不幸的是我的游戲被關(guān)在Origin的牢龐之中,我也一樣。

這些問題帶來了一個后果,即是讓今天的PC游戲界變得更加復(fù)雜和令人沮喪。如果Origin真的這么好,那它就不應(yīng)該獨(dú)占,讓游戲軟件來代表一切。不幸的是,它并不好,我們也只能暫時兩個平臺同時使用才能享受到所有優(yōu)秀的游戲。干得好,EA。

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