恐怖感喪失?《生化危機(jī)6》加入生命自動(dòng)恢復(fù)機(jī)制
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
如果你是《生化危機(jī)》系列的忠實(shí)粉絲,那你可能要含淚同《生化危機(jī)6(Resident Evil 6)》說(shuō)再見(jiàn)了。因?yàn)樾录尤氲纳詣?dòng)回復(fù)系統(tǒng)注定會(huì)讓你失望。你沒(méi)看錯(cuò),卡普空把生命自動(dòng)回復(fù)系統(tǒng)加入到了一款恐怖游戲中,或許說(shuō)是一款“不那么恐怖的恐怖游戲”?!渡C(jī)6》并不會(huì)像它的前作們那樣恐怖,而且這也是首次將這種生命系統(tǒng)加入到《生化危機(jī)》系列游戲中。
這則消息是通過(guò)Xbox 360的demo披露出來(lái)的,而這個(gè)demo也就是在幾個(gè)小時(shí)之前才剛剛發(fā)布出來(lái)。那么這個(gè)新生命系統(tǒng)是怎么玩的呢?玩家將有幾個(gè)“血盒”,每次受到攻擊都會(huì)“傷害”那些“血盒”,也就是說(shuō)每當(dāng)某個(gè)盒子血量見(jiàn)底,玩家就要蹲到某個(gè)小角落里畫(huà)著圈圈等待血盒的自動(dòng)回復(fù)。而當(dāng)某個(gè)盒子遭到徹底破壞,玩家就需要用藥劑來(lái)重新獲得這個(gè)盒子。
我們經(jīng)常能夠在其他的第三人稱射擊游戲中見(jiàn)到類似的這種回復(fù)系統(tǒng)。不過(guò)在《生化危機(jī)》系列中加入這類系統(tǒng)卻是首次。看來(lái)卡普空是打算向這一系列游戲的靈魂說(shuō)拜拜了。當(dāng)然,他們的產(chǎn)品公關(guān)肯定會(huì)沖向各大媒體面前口吐蓮花說(shuō)《生化危機(jī)6》仍然保持恐怖元素云云,畢竟這是他們的工作。但這種改動(dòng),已經(jīng)證明了他們的選擇了。
《生化危機(jī)6》將于2012年10月2日登陸Xbox360和PS3平臺(tái),PC版隨后發(fā)行。


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