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機(jī)能有限 《全面戰(zhàn)爭》系列終不會(huì)登陸主機(jī)平臺(tái)

時(shí)間:2012-07-14 11:12:28
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    Creative Assembly工作室的指導(dǎo)Mike Simpson說《全面戰(zhàn)爭》系列游戲終究不會(huì)登陸電視游戲機(jī)平臺(tái)。其原因不在于無法有效控制游戲,而是游戲機(jī)的能效問題。

    他對(duì)eurogamer表示,在新的《全面戰(zhàn)爭》系列游戲(或指《羅馬2》)里面,戰(zhàn)場(chǎng)中出現(xiàn)超過一萬名經(jīng)過細(xì)化處理的士兵模型是常有的事,而這樣的運(yùn)算量需求是游戲機(jī)平臺(tái)無法達(dá)到的。

“《全面戰(zhàn)爭》登陸游戲機(jī)平臺(tái)的問題絕不是因?yàn)橛螒蚩刂品矫??!彼忉屨f:“至今為止,從來沒有一個(gè)游戲因?yàn)榭刂品矫娴膯栴}無法解決而導(dǎo)致游戲無法出現(xiàn)在游戲機(jī)里。這是一個(gè)關(guān)于設(shè)計(jì)的難題,不過這要能想出一些解決辦法,游戲手柄一樣可以操作整個(gè)游戲,所需的只是一些新穎的按鍵設(shè)置。”

“我們無法把一個(gè)超過一萬人的游戲戰(zhàn)場(chǎng)放入任何游戲機(jī)里,這就是單純的行不通。就好比無法把一大桶水倒入一個(gè)小杯里。這也是目前對(duì)游戲最大的制約因素?!?

“也許在不久的將來,這些制約因素會(huì)被化解,而到時(shí)候就這一切就有了可能性。我們或許會(huì)做這方面的嘗試,這要取決于整體的發(fā)。不過目前,我們還是無能為力?!?

Mike Simpson說一旦微軟和索尼計(jì)劃推出下一代更強(qiáng)大的游戲機(jī)平臺(tái)時(shí),他們就會(huì)考慮著手設(shè)計(jì)這樣的游戲,不過現(xiàn)在看來還不是“最佳時(shí)機(jī)”。

    《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》真人宣傳片:


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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暫無
  • 發(fā)售:2009-06-24
  • 開發(fā):暫無
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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