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《戰(zhàn)神》制作人:手機與社交游戲投資將會增加

時間:2012-07-15 09:23:34
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《戰(zhàn)神》制作人David Jaffe在接受媒體采訪時表示,他決定開始開發(fā)手機游戲和社交網(wǎng)絡(luò)游戲,因為它們的投資者更大方“更多樣化”。

    “有許多傳統(tǒng)發(fā)行商,它們都想進入這個新市場,”他說“還有一些投資機構(gòu),看似與游戲行業(yè)一點關(guān)系都沒有,但現(xiàn)在也開始嘗試進軍游戲市場,手機游戲,社交網(wǎng)絡(luò)游戲和平板電腦游戲。他們的數(shù)量規(guī)模已經(jīng)今非昔比?!?/p>

    Jaffe說在手機游戲和社交游戲市場中,開發(fā)組尋找投資的頻率要比其他大型游戲項目更高,因為從游戲創(chuàng)意的產(chǎn)生到游戲制作完成的周期太快了。

    “在獨立游戲工作室中,人們總要說‘哦不,我們的游戲要做完了,我必須找新的活,’”Jaffe繼續(xù)說道“而那些制作主機游戲的工作室,你每隔兩到三年才需要擔(dān)心這個。現(xiàn)在的游戲制作周期最快只要5到8個月,所以壓力是一直都存在的。你想把事情做好,就一定會有壓力?!?/p>

    “現(xiàn)在,我的目標是要把游戲做成一種服務(wù);我希望這能成為我公司業(yè)務(wù)的主流。”

    Jaffe的下一個項目是一款免費第三人稱射擊游戲,目前正在他最近剛起步的公司中進行制作。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2022-01-14(PC)
  • 開發(fā):索尼圣莫妮卡
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:血腥,劇情神話,ARPG,多周目繼承

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