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《暗黑3》誕生兩個月紀(jì)念 暗黑的世界不只黑與白

時間:2012-07-15 18:47:35
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Yeah理楓
  • 編輯:ChunTian

如果你給暗黑3說好話,那就是暴白,反之那就是暴黑。我想說,這個世界不是非黑即白的世界,還有很多的色彩。讓我們心平氣和的來探討一下這個游戲。如果非要給我一種色彩,我想我還是白色的,米白色,因為我目前正享受著游戲帶給我的快樂。

目前游戲時間大約200小時。作為一個30來歲的80后,能把時間花在游戲上已經(jīng)是有點奢侈的事情,算來2個月平均每天3個多小時的游戲時間,真的不算短了,基本是我所有的休閑娛樂時間。

大家交流下2個月下來對暗黑3游戲的一些體會。

一、AH系統(tǒng)

還記得以前玩游戲的時候,出售東西一般都在主城或一些頻道扯開嗓子喊,交易非常不方便。再后來,一些游戲開始出現(xiàn)擺地攤,如夢幻西游,當(dāng)然,也有開店的這個系統(tǒng),但各種裝備主要還是通過擺地攤來實現(xiàn)交易,相對以前的游戲已經(jīng)是一個很大的進(jìn)步。

再之后,我在wow第一次看見了ah這個系統(tǒng),為交易的便利性深深震撼。在暗黑3,ah系統(tǒng)被發(fā)揮到了極致。這是整個暗黑3最核心的系統(tǒng),甚至可以說,暗黑3分為2部分,一部分叫暗黑ah神,一部分叫暗黑farm神。下面我們來談?wù)勥@個系統(tǒng)的優(yōu)缺點。

1、優(yōu)點:毋庸置疑,ah系統(tǒng)大大提升了暗黑3交易的便利性,讓一個玩家可以很容易的達(dá)到一個平均水準(zhǔn)的裝備水平。例如,你現(xiàn)在玩一個小號,在剛進(jìn)煉獄a1時適當(dāng)?shù)膄arm下ah,我想用前期積累的金錢很容易能淘到一身能在a1輕松farm的裝備,而能farm就是一個良好循環(huán)的開端。

假設(shè)沒有ah,我想大部分人會在a1被虐出屎后放棄游戲。然后肯定有人要和我說,我farm了一個月,啥都沒有出,根本玩不下去。那么請看一下你打到了多少材料,通過ah能售出多少金錢,這些金錢難道還換不到你裝備的提升?物價是在漲,但材料價格也在漲,好好利用ah系統(tǒng),不可能會玩不下去。

當(dāng)然,進(jìn)軍a2后的提升會更慢,但裝備總是越到后面越難提升的不是?這游戲就是一個打裝備----ah賣錢-----買裝備的游戲,在暗黑ah神和暗黑farm神之間切換著玩,我目前享受在其中。

ah還是整個暗黑3經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的核心,是金幣回收的最主要方式?,F(xiàn)在回頭看來有些過于理論化,市場通脹的程度超出了我的預(yù)計,但總體的分析我依然堅持我的判斷,經(jīng)濟(jì)不會崩潰,金幣是唯一的貨幣,市場價格會逐漸回落然后穩(wěn)定。除開bug刷金,金幣一路貶值的根本原因還是工作室的利潤太高導(dǎo)致越來越多的工作室涌入暗黑3,使整個經(jīng)濟(jì)向不健康的方向發(fā)展。最緊貌似暴雪加大了對bot的打擊力度,我想這會加速市場的穩(wěn)定。假如沒有ah,那么這游戲也就沒有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)可言了。

2、缺點:我們宏觀的討論下ah系統(tǒng)的缺點,而不是什么只有3個搜索項、交易吞金等等的缺點。因為ah系統(tǒng)的便利性,使玩家們的游戲進(jìn)程大大加快了。記得發(fā)售前,暴雪說煉獄如何如何難,如何打出屎。確實,我們在煉獄被打出屎了,但還是有很多玩家快速的通關(guān)了,這都是暴雪測試時候,沒有這么活躍的ah。

因為ah的存在,玩家間的交易便利,系統(tǒng)每出一件較好的裝備大多都能到適合他的主人手里,整個玩家群體的裝備水平在不斷得到提升,相對沒有ah的暗黑2來說,提升速度應(yīng)該快非常非常多。

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