CAPCOM正式宣布進(jìn)軍臺(tái)灣 將成立臺(tái)灣游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)
- 來源:巴哈姆特
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
以《洛克人》、《快打旋風(fēng)》、《惡靈古堡》等作品聞名的日本游戲大廠 CAPCOM 日本總社長辻本春弘今日宣布,CAPCOM 正式進(jìn)軍臺(tái)灣,CAPCOM 將以臺(tái)灣為中心,在臺(tái)灣建構(gòu)開發(fā)、制作、營銷三位一體的網(wǎng)絡(luò)社群事業(yè),積極開發(fā)亞洲網(wǎng)絡(luò)與在線游戲市場。
CAPCOM 今日在臺(tái)舉辦進(jìn)軍臺(tái)灣記者會(huì),CAPCOM日本總社長辻本春弘、亞洲區(qū)董事飛澤宏、東京制作本部開發(fā)副統(tǒng)括暨《快打旋風(fēng)》系列制作人小野義德及臺(tái)灣地區(qū)負(fù)責(zé)人越知雄一共同出席,正式宣布 CAPCOM 進(jìn)軍臺(tái)灣市場,包括工業(yè)局副局長呂正華、資策會(huì)執(zhí)行長李世光、SCE Asia 顧問安田哲彥、智冠集團(tuán)董事長王俊博、游戲新干線總經(jīng)理林榮一等都到場祝賀。
CAPCOM 宣告正式進(jìn)軍臺(tái)灣
隨著近年智能型手機(jī)與平板計(jì)算機(jī)等行動(dòng)裝置用戶數(shù)量劇增,CAPCOM 看準(zhǔn)消費(fèi)者對(duì)行動(dòng)裝置接受度高以及網(wǎng)絡(luò)游戲快速成長的趨勢(shì),決定以進(jìn)軍臺(tái)灣作為拓展亞洲市場最重要的第一步。辻本春弘表示,很高興 CAPCOM 7 月正式在臺(tái)成立,為了要在亞洲地區(qū)執(zhí)行以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鬏S的商業(yè)計(jì)劃, CAPCOM 決定選擇與日本一向相當(dāng)友好的臺(tái)灣設(shè)立據(jù)點(diǎn)?!顾赋?,未來 CAPCOM 發(fā)展將以網(wǎng)絡(luò)游戲作為重點(diǎn),期望在臺(tái)灣建構(gòu)開發(fā)、制作、營銷三位一體的網(wǎng)絡(luò)社群事業(yè)。
他表示,CAPCOM 希望投入更多人力來開發(fā)數(shù)字內(nèi)容,不管是在電視游戲、智能型手機(jī)、網(wǎng)絡(luò)游戲等平臺(tái)都可服務(wù)更多玩家,希望透過數(shù)字網(wǎng)絡(luò)讓玩家獲得更多樂趣,例如像電視游戲除了單機(jī)內(nèi)容外,也希望透過平臺(tái)聯(lián)機(jī)讓全球玩家可以彼此交流,這是 CAPCOM 未來的戰(zhàn)略性政策;因此 CAPCOM 決定在臺(tái)成立開發(fā)據(jù)點(diǎn),臺(tái)灣具有優(yōu)秀的人才,良好的在線游戲發(fā)展,加上與日本相當(dāng)友好,希望能夠透過 CAPCOM 現(xiàn)有資源與戰(zhàn)略,在臺(tái)進(jìn)行開發(fā),并且立足臺(tái)灣向外發(fā)展,展開全球性策略服務(wù)?,F(xiàn)場也播映來自 CAPCOM 回憶的影片
記者會(huì)上,今天剛好過生日的小野義德特別以《快打旋風(fēng)》COSPLAY 裝扮上場,他說,過去他常常因?yàn)?/SPAN> 《快打旋風(fēng)》來臺(tái),深深感受到臺(tái)灣玩家的熱情。CAPCOM 希望在臺(tái)灣成立開發(fā)團(tuán)隊(duì),打出臺(tái)灣研發(fā)的品牌、開發(fā)出游戲,然后深入亞洲市場,未來CAPCOM將以日本精良的游戲制作技術(shù)加上符合亞洲玩家的喜好來共同開發(fā)網(wǎng)絡(luò)社群;他也希望對(duì)游戲有熱情有想法、對(duì) CAPCOM 有興趣的民眾盡量來應(yīng)征。
今天過生日的小野義德,CAPCOM 給他驚喜的祝福
CAPCOM 東京制作本部開發(fā)事業(yè)室室長、CAPCOM 臺(tái)灣地區(qū)負(fù)責(zé)人越知雄一也特別化身洛克人現(xiàn)身,并且以中文全程致詞,引發(fā)臺(tái)下熱烈關(guān)注。越知雄一表示,CAPCOM 在臺(tái)灣初期的發(fā)展將會(huì)運(yùn)用日本已開發(fā)成熟的網(wǎng)頁游戲技術(shù)(browser game)作為基礎(chǔ),配合亞洲玩家的喜好開發(fā)新游戲,后續(xù)更將引進(jìn)日本現(xiàn)在當(dāng)紅的智能型手機(jī)社群游戲(social game),為臺(tái)灣與亞洲玩家打造全新的網(wǎng)絡(luò)游戲體驗(yàn)
越知雄一表示,未來臺(tái)灣會(huì)先以日本已經(jīng)開發(fā)的網(wǎng)頁游戲開始在臺(tái)營運(yùn),而手機(jī)社群游戲也將展開。據(jù)了解,CAPCOM 明年三月底前計(jì)劃先在臺(tái)推出一款網(wǎng)頁游戲,之后還有三、四款作品,將以彼此間隔四至六個(gè)月陸續(xù)推出新游戲方式進(jìn)行。而越知雄一在記者會(huì)中并沒有公開實(shí)際的游戲作品名稱。
CAPCOM 指出,目前正在著手進(jìn)行的是公司自行開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,為了這次進(jìn)軍臺(tái)灣計(jì)劃,CAPCOM 指派了日本頂尖開發(fā)團(tuán)隊(duì)來到臺(tái)灣,希望能夠招募到臺(tái)灣杰出的游戲設(shè)計(jì)人才一同開發(fā)更多游戲,和整體游戲產(chǎn)業(yè)有更多互動(dòng)交流,提供臺(tái)灣、亞洲地區(qū)的玩家歡樂的心情、優(yōu)秀的產(chǎn)品以及卓越的服務(wù)。
而在 CAPCOM 記者會(huì)開始前,總社長辻本春弘與東京制作本部開發(fā)副統(tǒng)括暨《快打旋風(fēng)》系列制作人小野義德也接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問,以下是此次訪問以及記者會(huì)上媒體提問內(nèi)容的綜合整理
問:此次 CAPCOM 進(jìn)軍臺(tái)灣規(guī)劃的人員規(guī)模?
小野義德:CAPCOM 于 6 月在臺(tái)登記,7 月初正式在臺(tái)開幕,負(fù)責(zé)人是越知雄一先生,我們希望 CAPCOM 臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)在兩年內(nèi)能夠超越 30 人:而 CAPCOM 會(huì)在臺(tái)灣組織開發(fā)團(tuán)隊(duì),人才將由我來負(fù)責(zé)培訓(xùn)。
問:那臺(tái)灣研發(fā)團(tuán)隊(duì)未來的研發(fā)方向?
小野義德:其實(shí) CAPCOM 現(xiàn)在涵蓋了計(jì)算機(jī)游戲、在線游戲、網(wǎng)頁游戲與手機(jī)設(shè)群游戲的開發(fā)內(nèi)容,對(duì)于臺(tái)灣研發(fā)團(tuán)隊(duì)的方向希望是以跨平臺(tái)為主,不過會(huì)先看臺(tái)灣開發(fā)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意發(fā)想、思考游戲內(nèi)容的類型,再來決定合適的平臺(tái),并沒有限定特定的發(fā)展方向。
問:那所開發(fā)的會(huì)是新的游戲作品還是以現(xiàn)有知名作品為主?
小野義德:CAPCOM 旗下有很多知名作品,如果臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)對(duì)現(xiàn)有知名產(chǎn)品開發(fā)成新作品有好的發(fā)想,可以運(yùn)用現(xiàn)有作品來研發(fā),但若是創(chuàng)作出新的 IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))也是 OK 的。
不管是《惡靈古堡》、《快打旋風(fēng)》任何作品,只要開發(fā)團(tuán)隊(duì)有好的發(fā)想與內(nèi)容,我們不拘泥于在哪里開發(fā),好的游戲在哪開發(fā)都一樣;臺(tái)灣在線游戲盛行,如果能開發(fā)出符合亞洲與臺(tái)灣需要的作品最好
問:CAPCOM 為什么會(huì)選擇臺(tái)灣為據(jù)點(diǎn)?
辻本春弘:臺(tái)灣的在線游戲蓬勃發(fā)展,加上臺(tái)灣人才很優(yōu)秀,加上臺(tái)灣對(duì)日本關(guān)系友好,這三點(diǎn),讓我們覺得可以藉由 CAPCOM 技術(shù)結(jié)合臺(tái)灣優(yōu)秀開發(fā)團(tuán)隊(duì),打造出更多好的數(shù)字內(nèi)容。
小野義德:現(xiàn)在沒有一款游戲可以全球通用,此次選擇臺(tái)灣為據(jù)點(diǎn),是希望以臺(tái)灣為中心向亞洲逐步發(fā)展;CAPCOM 總社可以提供游戲制作歷程、游戲管理的內(nèi)容,而由臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)發(fā)想企劃內(nèi)容,思考到底亞洲什么樣的需求才是恰當(dāng)?shù)模栽诖顺闪⒐尽?/SPAN>
問:目前 CAPCOM 在全球所設(shè)的開發(fā)中心有幾個(gè)?
小野義德:如果加上臺(tái)灣的話將會(huì)有七個(gè)。目前有日本一個(gè)、美國兩個(gè)、加拿大兩個(gè)、英國倫敦一個(gè),而臺(tái)灣將是第七個(gè)。
問:您提到未來臺(tái)灣開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品將以臺(tái)灣為據(jù)點(diǎn)、進(jìn)軍亞洲,這包括日本或韓國市場嗎?
小野義德:未來如果日本、韓國的負(fù)責(zé)人覺得這個(gè)產(chǎn)品適合日本、韓國市場的話,也會(huì)引進(jìn)日、韓。
問:臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)預(yù)定何時(shí)開發(fā)出第一款游戲?
小野義德:現(xiàn)在要先找到好的人才,所以還沒有預(yù)定時(shí)程。
問:那您心目中理想的開發(fā)人才條件是?
小野義德:(開玩笑貌)第一個(gè)是皮膚要好、第二要手腳修長,第三要有漂亮的長發(fā),第四要眼睛水汪汪.....我可沒有說是女生喔~~
問:臺(tái)灣據(jù)點(diǎn)除了開發(fā)外,也會(huì)引進(jìn)日本在線或網(wǎng)頁游戲來營運(yùn)?
小野義德:開發(fā)與營運(yùn)會(huì)同時(shí)在臺(tái)進(jìn)行。
問:那開發(fā)單機(jī)游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲有何不同?
小野義德:我覺得開發(fā)單機(jī)游戲就像是游戲制作人寫好劇本、制作好作品給玩家進(jìn)去這個(gè)世界冒險(xiǎn)。
而網(wǎng)絡(luò)游戲比較像游樂場,可以擺上很多游樂設(shè)施,而如果發(fā)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)木馬不好玩,就抽掉旋轉(zhuǎn)木馬,換上其他符合玩家期望的游戲內(nèi)容。
問:CAPCOM 對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的戰(zhàn)略?
辻本春弘:現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)游戲(包括在線、網(wǎng)頁與手機(jī)社群游戲)越來越夯,網(wǎng)絡(luò)游戲要符合現(xiàn)今玩家的需求,CAPCOM 希望全方位布局、投入心力,看游戲企劃適合哪個(gè)平臺(tái)、玩家喜歡哪個(gè)平臺(tái),就在某個(gè)平臺(tái)推合適的游戲。
就連家用游樂器也不只是再局限于單機(jī)玩法,希望朝向聯(lián)機(jī),把家用游樂器導(dǎo)向聯(lián)機(jī)讓玩家盡情的游戲。
問:那在推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)的金流方面會(huì)如何進(jìn)行?
小野義德:如果該平臺(tái)已經(jīng)有現(xiàn)有的金流(如手機(jī) iPhone、電視游樂器等),CAPCOM 就會(huì)依循使用其金流。
如果是沒有特定金流的話,例如在臺(tái)灣要推網(wǎng)頁游戲,CAPCOM 會(huì)傾向與現(xiàn)有市場的點(diǎn)數(shù)卡來合作,因?yàn)樽约禾氯プ霾灰姷煤谩?/SPAN>
問:那對(duì)于免費(fèi)制的想法?
越知雄一:CAPCOM 在日本推行網(wǎng)頁游戲時(shí)也是采取免費(fèi)制營運(yùn),我們都會(huì)配合當(dāng)?shù)匚幕瘉頎I運(yùn),基本上網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)以免費(fèi)制進(jìn)行事業(yè)。
問:臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)是否會(huì)負(fù)責(zé)游戲中文化的工作?
小野義德:中文化不見得要在臺(tái)灣做,如果把臺(tái)灣開發(fā)團(tuán)隊(duì)拿來作中文化,有點(diǎn)浪費(fèi)其才能,主要臺(tái)灣開發(fā)團(tuán)隊(duì)還是以開發(fā)新內(nèi)容為主,像《快打旋風(fēng)》之前中文化的工作是在東京完成的。
記者會(huì)現(xiàn)場布置
問:那任天堂已經(jīng)宣布會(huì)在臺(tái)灣推出 3DS 中文版主機(jī),且有中文化游戲,未來 CAPCOM 會(huì)有計(jì)劃在臺(tái)推出 3DS 中文化游戲嗎?
小野義德:如果玩家有一定需要,我們就會(huì)去做中文化的動(dòng)作。像在 PS 系的游戲也因?yàn)橥婕业男枰型瞥鲋形幕髌贰?/SPAN>
問:請(qǐng)問日前 CAPCOM 宣布要推出 N3DS 的《魔物獵人 4》之后,有臺(tái)灣玩家也關(guān)心《魔物獵人》未來是否有在 PS 系掌機(jī)推出的計(jì)劃?
辻本春弘:目前先以推出 3DS 版《魔物獵人 4》為優(yōu)先,接下來還沒有預(yù)定計(jì)劃。其實(shí)連我家附近小朋友看到我都在問這個(gè)問題(笑),我知道臺(tái)灣玩家對(duì)于《魔物獵人》的支持,我們會(huì)為臺(tái)灣《魔物獵人》玩家盡力發(fā)展出可以玩到的平臺(tái)。
問:臺(tái)灣與香港的據(jù)點(diǎn)有何差異?
飛澤宏:香港會(huì)是以電視游戲的販賣、營銷為主。
臺(tái)灣則是開發(fā)據(jù)點(diǎn),以立足臺(tái)灣而放眼亞洲。
小野義德:目前 CAPCOM 電視游戲的販賣據(jù)點(diǎn)包括香港、日本、韓國首爾、英國倫敦、法國巴黎、德國漢堡、美國舊金山,而其他地點(diǎn)則是由合作伙伴進(jìn)行銷售。
問:那 e-CACPOM 周邊商品未來有機(jī)會(huì)來臺(tái)販賣嗎?
CAPCOM eCAPCOM 負(fù)責(zé)人:目前《魔物獵人》的艾路周邊商品在臺(tái)灣已經(jīng)有合作的對(duì)象了。
問:CAPCOM 大型活動(dòng) CAPCOM JAM 等有機(jī)會(huì)來臺(tái)舉辦嗎?
越知雄一:如果在臺(tái)灣舉辦會(huì)有好的效果,我們就會(huì)有所打算。


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