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《行尸走肉:第三章》IGN詳細評測:我們才是主角

時間:2012-08-29 18:17:06
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    和前兩部一樣,它的粗線條和卡通風格渲染還有配音都無可挑剔。畫面和音效足以讓你沉浸在劇情中,許多細節(jié)都不會逃過你的眼睛。不過該做在幀數(shù)表現(xiàn)上一如既往地不給力,但還好問題不總出現(xiàn)。引人入勝的故事講帶你走過各種艱難困苦。

    在你觀看本文之前,可能會對該作有誤解,有人認為《行尸走肉:第三章》是該系列游戲中最“冒險型”的作品。該游戲在劇情高潮之前和之后都會穿插一些無聊時光,讓你跑來跑去,想辦法從一個地方去到另一個地方,或者尋找某個道具修好某個機器。這些都是毫無挑戰(zhàn)的解謎,它們的作用是在劇情高潮之間進行調(diào)劑,調(diào)整游戲節(jié)奏。這些平靜的時光讓你有時間和其他幸存者聊天,讓你有理由不著急馬上進行下一個任務(wù)。

    結(jié)語

    有人問我,《行尸走肉:第三章》是否是該系列游戲中最棒的一部,我認為這個問題本身就有問題。我非常喜歡《行尸走肉》的漫畫主角Rick Grimes,每個月都會追他的最新進展。而我在《行尸走肉》的游戲中,透過Lee Everett的雙眼,看到了自己在故事中的進展。這非常棒,但同時又非常煩人。每一季都讓我越來越關(guān)注這些角色,所以在《長路漫漫》中發(fā)生的事是目前為止最讓人震驚的,這款游戲又煩人,又壓抑,又非常具有娛樂性,這漫漫的長路是當下非常杰出的作品。

    IGN評分 《行尸走肉:第三章》

    整體表現(xiàn) 9.5

    這一章故事的節(jié)奏非常棒。當然,如果沒有前兩章的鋪墊,一切都沒有意義。

    畫面 8

    仍然對漫畫風格大愛。出現(xiàn)反應(yīng)動作時仍然會跳幀。

    音效 9

    配音和配樂都很出色。沒有發(fā)現(xiàn)音效上的瑕疵。

    操作 9

    該作中游戲元素種類更多。有射擊,有解謎,還有出色的對話系統(tǒng)。

    耐玩度 8.5

    打穿這一季之后,我馬上重玩了一遍,想看看不同的選擇會對游戲結(jié)果有什么樣的影響。甚至讓我想從頭再玩一遍全部三季。

《行尸走肉:第三章》IGN詳細評測:我們才是主角

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7.7
已有45人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Telltale Games
  • 發(fā)售:2012-04-25(PC)
  • 開發(fā):Telltale Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:都市,喪尸末世,互動電影,XGP游戲列表

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