- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暫無(wú)
- 發(fā)售:2013-03-12
- 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,血腥,ARPG
奎爺精神壓力大 《戰(zhàn)神:升天》設(shè)計(jì)經(jīng)理說(shuō)奎爺
- 來(lái)源:3DM新聞組-云山
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
今日外媒采訪了《戰(zhàn)神:升天》的 David Hewitt ,他談了一下自己對(duì)于奎托斯的看法。他首先強(qiáng)調(diào)說(shuō)在《戰(zhàn)神:升天》中奎托斯看起來(lái)要更加年輕干練,這是很重要的,體現(xiàn)了奎托斯人性化的一面(為了和后面神化的奎托斯區(qū)別)。
Hewitt說(shuō):“我們把本作的故事開(kāi)始時(shí)間設(shè)定在他尚未親手殺死自己妻女之前,奎托斯此時(shí)還是凡人,沒(méi)有成為戰(zhàn)神,怎樣一步步的落入圈套,親手殺死自己的妻女,這個(gè)過(guò)程是需要玩家自己體會(huì)的??兴沟纳钭屛蚁肫稹恫ㄋ雇踝印泛汀都t色派系:世界末日》,我覺(jué)得有些地方是這三款游戲中共通的?!?
此外,Hewitt又提到了游戲中的多人模式,這是《戰(zhàn)神》系列首次加入多人模式元素,本作將支持與競(jìng)技場(chǎng)相近的合作多人模式,玩家甚至可以自定義打造自己的斯巴達(dá)最強(qiáng)戰(zhàn)士。和其他玩家一同競(jìng)技或者并肩戰(zhàn)斗。
早先多人模式細(xì)節(jié)報(bào)道:
·搭載4 vs 4的多人模式
·地圖是競(jìng)技場(chǎng)等多構(gòu)造建筑
·多人模式木有奎爺
·雖然確認(rèn)7人左右的多人地圖,但不是最終的數(shù)字
·多人模式貌似有很多個(gè)類(lèi)型存在
·有著守護(hù)神選擇和武器,外裝等角色定制功能
·將會(huì)有升級(jí)系統(tǒng)
·武器包括混沌之刃、及各種劍、錘、矛等
·斯巴達(dá)戰(zhàn)士能選擇效忠的神有哈迪斯,阿瑞斯,宙斯,波塞冬
·根據(jù)不同的守護(hù)神會(huì)有特別的力量和獎(jiǎng)勵(lì),優(yōu)點(diǎn)和弱點(diǎn)也有所不同
·沒(méi)有女性角色
·單人模式是描寫(xiě)奎爺?shù)倪^(guò)去
·系列的基盤(pán)單人模式是不會(huì)變的,不會(huì)存在“如果”和“但是”等話
·但是圣莫妮卡在嘗試些不同的東西
《戰(zhàn)神:升天》將在2013年春登陸PS3平臺(tái)。
早先多人模式視頻:


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