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《使命召喚OL》10月迎首測(cè) 使命精華能否保留?

時(shí)間:2012-09-16 14:59:06
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    今日消息指出,自從騰訊在7月3日公布和動(dòng)視聯(lián)手《使命召喚Online》以來(lái),《使命召喚online》就再也沒(méi)有公布過(guò)開(kāi)發(fā)狀況及測(cè)試時(shí)間,并且亦沒(méi)有于Chinajoy出席與玩家見(jiàn)面。而根據(jù)國(guó)內(nèi)媒體近日從業(yè)內(nèi)人士中獲悉,騰訊將計(jì)劃在10月下旬展開(kāi)《使命召喚online》的全球首測(cè)。

在今年5月份,動(dòng)視暴雪就有在社交網(wǎng)站上發(fā)出過(guò)招募CODOL的游戲測(cè)試員工作的招聘貼,招募信息顯示工作時(shí)間約為3-6個(gè)月,當(dāng)時(shí)因?yàn)椴⑽垂荚敿?xì)的游戲信息而并未被人們?yōu)橐猓凇妒姑賳綩L》公布后的現(xiàn)在,該招聘信息則有力佐證了《使命召喚ol》在10月至11月期間展開(kāi)測(cè)試的真實(shí)性。據(jù)該名人士透露,本次測(cè)試將是小范圍測(cè)試,業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè)這次測(cè)試或者將類似于之前《劍靈》的國(guó)服測(cè)試,用于收集并分析玩家行為和測(cè)試服務(wù)器用。

CODOL將提供單人戰(zhàn)役在內(nèi)的多種游戲模式

據(jù)悉,本次測(cè)試將是小范圍測(cè)試,業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè)這次測(cè)試或者將類似于之前《劍靈》的國(guó)服測(cè)試,用于收集并分析玩家行為和測(cè)試服務(wù)器用。

《使命召喚》系列是動(dòng)視暴雪推出的經(jīng)典射擊游戲,目前已經(jīng)推出至第8作,并在全球擁有過(guò)千萬(wàn)粉絲,在之前的發(fā)布會(huì)中,官方曾透露過(guò)本作將是首款專門(mén)面向大陸玩家的系列作品,并且將依靠《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的世界觀展現(xiàn)原創(chuàng)故事情節(jié)。

根據(jù)之前摩根士丹利的報(bào)告指出,騰訊的《穿越火線》目前是中國(guó)市場(chǎng)玩家最多的射擊類游戲,最高同時(shí)在線用戶數(shù)(PCU)達(dá)到350萬(wàn)至400萬(wàn)。估計(jì)這款游戲?qū)?011年騰訊營(yíng)收的貢獻(xiàn)約為15%。這意味著,《使命召喚online》的推出有可能影響《穿越火線》,后者已在中國(guó)推出了4至5年時(shí)間。如果假定《使命召喚online》的營(yíng)收達(dá)到與《穿越火線》類似的水平,而對(duì)后者的營(yíng)收影響為20%至30%,那么預(yù)計(jì)《使命召喚online》將使騰訊2013年?duì)I收比此前預(yù)期中高10%至15%。

    早前預(yù)告片:


0
6.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 開(kāi)發(fā):動(dòng)視暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),軍事

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