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Bethesda痛定思痛 怎樣才能既賺錢又賺人品?

時間:2012-09-20 16:07:33
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Bethesda公關副總裁Pete Hines近日在接受媒體采訪時說,Bethesda已經(jīng)學到了如何在贏得玩家口碑和獲取利潤之間尋找平衡,這尤其對《上古卷軸OL》商業(yè)理念非常重要。

Hines說:“以《湮沒》的“Horse Armor”DLC為例,我們不只是付出了代價,還認識到了教訓:當你要求某人為你的產(chǎn)品付出金錢的時候,他們是否認為值得呢?如果付出了金錢之后卻得不到價值,消費者自然會發(fā)怒?!?/p>

在有關首日DLC的問題上,Hines也有著自己的看法:

“它無關金錢,只是為了給玩家提供更好的體驗,讓他們覺得物有所值。這不僅是《上古卷軸》系列的作法;我想所有的開發(fā)者都是這么認為。我們首先要確保為玩家提供足夠的價值,從而換取消費者手中的金錢。你happy,我獲利。商業(yè)哲學就是這么簡單。”

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