和諧社會(huì)和諧游戲 《英雄聯(lián)盟》提倡玩家和睦相處
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
諸如《英雄聯(lián)盟》,《dota》之類(lèi)競(jìng)技類(lèi)游戲越來(lái)越受到全世界范圍內(nèi)玩家的喜愛(ài),不過(guò)玩家在享受游戲的過(guò)程中,總是會(huì)聽(tīng)見(jiàn)一些不和諧,甚至是不堪入耳的聲音。在這樣的游戲中,隊(duì)友之間,尤其是路人局之中,發(fā)現(xiàn)的互噴現(xiàn)象越來(lái)越泛濫。
忘掉游戲中那所謂的舉報(bào)功能吧?!队⑿勐?lián)盟》制作方Riot目前正在嘗試一些新的機(jī)制,其內(nèi)容就是主動(dòng)給予那些在游戲過(guò)程中表現(xiàn)文明有禮的玩家提供獎(jiǎng)勵(lì),而不是簡(jiǎn)單的懲罰那些無(wú)禮的玩家。他們將其稱(chēng)之為“榮譽(yù)系統(tǒng)”,鼓勵(lì)正能量,團(tuán)結(jié)友好。
Riot的負(fù)責(zé)人解釋說(shuō):
“一直以來(lái),我們都在研究心理學(xué)中的正強(qiáng)化現(xiàn)象以及它如何促進(jìn)人們行為的改善,我們同時(shí)發(fā)現(xiàn),在《英雄聯(lián)盟》中,一些最有意義,最值得回味的時(shí)刻往往來(lái)自于那些彼此友善相處的玩家。每個(gè)人都會(huì)遭遇到這樣的時(shí)刻:你正在一場(chǎng)游戲中艱苦戰(zhàn)斗,由于種種因素,導(dǎo)致發(fā)揮不好,這時(shí)候很有可能被隊(duì)友所埋怨。但如果他對(duì)你說(shuō):‘不要考慮一血的問(wèn)題?!⑶医o予你很大的鼓勵(lì)以及建議。雖然你們僅僅是路人,雖然下次再游戲中相見(jiàn)的幾率已經(jīng)很小了,但這種簡(jiǎn)單的鼓勵(lì)卻是能讓你回味永久的。
通過(guò)“榮譽(yù)系統(tǒng)”,從自己做起,你將給他人帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。”
玩家之間也需要正能量。這個(gè)全新的系統(tǒng)有望在接下來(lái)的更新中展開(kāi)測(cè)試。


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