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打野機(jī)制有調(diào)整?《英雄聯(lián)盟》馬上要改進(jìn)了!

時(shí)間:2012-10-17 15:13:47
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

在《英雄聯(lián)盟》的一只隊(duì)伍中,對(duì)了對(duì)線之外,有些玩家往往還會(huì)擔(dān)任另外一種位置,那就是打野。與傳統(tǒng)的對(duì)線相比,《英雄聯(lián)盟》中的打野可謂是乏善可陳,并且效率低下。除了有限的經(jīng)濟(jì)和等級(jí)資源之外,更多的是作為策應(yīng)己方線上人員而存在。就在昨天,《英雄聯(lián)盟》助力設(shè)計(jì)師Statikk說(shuō),目前的打野機(jī)制“呆板”,將會(huì)在第三賽季的時(shí)候進(jìn)行一些改變。

“目前的打野機(jī)制相當(dāng)呆板,打野戰(zhàn)術(shù)嚴(yán)重地研制了其他戰(zhàn)術(shù)的展開(kāi),以及線上玩家的發(fā)揮。一個(gè)很大的問(wèn)題就是farm野區(qū)與線上對(duì)峙或者gank比較,所獲得的回報(bào)相對(duì)較少。 ”

“目前我們所考慮的就是增加打野的受益,并不是直接上調(diào)收益,而是通過(guò)一種疊加buff,來(lái)不斷增加打野的收益。于此同時(shí),我們也會(huì)增強(qiáng)部分野外生物的實(shí)力,以及增加相應(yīng)的打野裝備路線??偟膩?lái)說(shuō),我們希望讓打野人員獲得更多的收益,以刺激更加多變的戰(zhàn)術(shù)產(chǎn)生。”

日前,《英雄聯(lián)盟》第二賽季總決賽已經(jīng)落下帷幕,來(lái)自臺(tái)北的代表隊(duì)TPA依據(jù)囊括百萬(wàn)美元獎(jiǎng)金。

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