諸多爭(zhēng)議皆是浮云 《生化危機(jī)6》上市后銷量頗佳
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
雖然《生化危機(jī)6》在發(fā)售之前有過(guò)諸多爭(zhēng)議,但游戲在日本的銷量出人意料,跟《生化危機(jī)5》同期相比,銷量增加了一倍。
根據(jù)日本銷售跟蹤服務(wù)機(jī)構(gòu)Media Create的數(shù)據(jù),PS3版本的《生化危機(jī)6》在前兩周銷量就達(dá)到了634933份和92921份。
同時(shí),有玩家還引用了2009年Media Create對(duì)《生化危機(jī)5》前兩周的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),分別為319000和61483份。(Xbox360版本未統(tǒng)計(jì)的原因是其銷量非常低迷,因?yàn)檫@款主機(jī)在日本并不流行。).
游戲新聞網(wǎng)站Gamasutra指出《生化危機(jī)6》在日本游戲雜志《電玩通》中獲得了一個(gè)幾乎滿分的評(píng)價(jià)。游戲在英國(guó)和美國(guó)的銷量也不錯(cuò),但具體數(shù)字還不清楚。
在《生化危機(jī)6》中,玩家將會(huì)體驗(yàn)到四種不同的劇情,每個(gè)劇情擁有自己獨(dú)特的風(fēng)格,從驚悚的恐怖游戲到好萊塢式的動(dòng)作冒險(xiǎn)。在此前的《生化危機(jī)5》中,由于劇情太過(guò)側(cè)重動(dòng)作冒險(xiǎn),反而招致了許多批評(píng)。如今游戲取得了不錯(cuò)的銷量,下一部卡普空會(huì)怎么走?游戲中不同的元素風(fēng)格,到底要怎么調(diào)和?


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