《巫師2》開發(fā)商該不該反思?起訴玩家合理吧?
- 來源:3DM新聞組-云山
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
還記得當(dāng)初CD Projekt RED宣布《巫師2》不使用DRM系統(tǒng)的事情么?當(dāng)時(shí)他們聲稱做了也沒用,破解很快,不如不用。該舉措受到諸多玩家的支持,但是我們要知道,他們不支持DRM,并不代表他們不介意自己的游戲被人盜版。
此前CD Projekt RED委托一家駐德國(guó)的法律事務(wù)所,向那些疑似通過非法途徑下載《巫師2》的玩家,追討他們所蒙受的經(jīng)濟(jì)損失。他們用技術(shù)手段搜羅了一批IP地址然后聲稱要給那些不守規(guī)矩的玩家發(fā)送律師函,所求賠償。這件事已經(jīng)曝光便招來無數(shù)口水。
后來CD Projekt RED又取消了這一行為并向玩家道歉,此事才得以平息。外媒記者就此事專門采訪了公共關(guān)系專家Agnieszka Szóstak。該專家稱:“向玩家發(fā)送律師函的做法無疑是挑起眾怒的一種危險(xiǎn)行為,你發(fā)了律師函還說,瞧瞧,你們沒有付費(fèi),快把錢補(bǔ)上。這無疑是在挑開人心最陰暗的一面。作為游戲公司應(yīng)該考慮到公司行為對(duì)玩家群體的影響,玩家們會(huì)覺得你們既然不用DRM技術(shù),為何后來還要發(fā)律師函把事情鬧大呢?這種看似自相矛盾的方法讓人們很是反感,可以說,當(dāng)初放棄使用DRM技術(shù)從某種層面暗示了很多人,這款游戲不是那么介意盜版的問題?!?/p>
在被問及是否應(yīng)該將盜版行為訴諸法律的時(shí)候,Agnieszka表示確實(shí)應(yīng)該,因?yàn)闆]人愿意看到自己的勞動(dòng)成果被他人無償?shù)南碛?。但是方式上和態(tài)度上要有所變通。

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