時(shí)間算什么?盤點(diǎn)花了大把時(shí)間做出來(lái)的十大爛游戲
- 編輯:ChunTian
7. 星際迷航Online - 六年
《星際迷航》系列的游戲一直不溫不火,但我們希望《星際迷航Online》在經(jīng)歷兩個(gè)不同開發(fā)團(tuán)隊(duì),6年時(shí)間的制作之后,能夠有更加好一點(diǎn)的表現(xiàn)??墒亲罱K冗長(zhǎng)的開發(fā)時(shí)間和各種有趣的官方認(rèn)證并沒(méi)有能彌補(bǔ)這款游戲核心中各種膚淺蹩腳的游戲元素。
8. 黑暗降臨Online - 八年
雖然是有在設(shè)計(jì)上擁有非常大野心的一個(gè)作品,《黑暗降臨》卻在持續(xù)拖延的開發(fā)惡性循環(huán)中遭受了失敗。即使是按照MMO網(wǎng)游的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō),8年仍然是一段非常長(zhǎng)的時(shí)間,在這段時(shí)間中,開發(fā)商Aventurine不斷作出關(guān)于《黑暗降臨》游戲性元素的各種承諾??上У氖牵@些承諾中的元素大部分都并沒(méi)有被做進(jìn)游戲的最終版本中,再加上整體上缺乏優(yōu)化和測(cè)試,這個(gè)游戲不得不說(shuō)是很尷尬的一個(gè)作品。


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